Atrakce a tratě pro RCT3
|
|
|
|
| |
|
|
|
Obsah této stránky ( s aktivními odkazy )
a) tratě Varianty tratí
b) viditelnost a vlastnosti tratí Popis práce s viditelností tratí
c) typy tratí Seznam CityJK-tratí
d) atrakce Seznam CityJK-atrakcí
e) informace k druhům atrakcí Doplňkové informace k použití
f) přehled atrakcí Přehled CityJK-atrakcí s obrázkovým seznamem druhů vozů
g) neviditelné chodníky Popis použití neviditelných chodníků (cest)
h) vstupy a výstupy atrakcí Popis použití CityJKvstupů a CityJKvýstupů u atrakcí
i) práce s dílci rozšíření Popis použití a imformace k dílcům v rozšíreních TrackSetů
j) skok na Download - Balíčky ke stažení
Na této stránce je popis nových atrakcí a tratí do RCT3, které jsou k dispozici na RCT3-CITY
Postup instalace je popsán v oddílu INSTALACE v menu vlevo.
Upřesnění použitého názvosloví v následujícím textu:
Trať - základní báze nových dílců - track set
Varianta tratě - varianta tvarů dílců dané tratě (se sloupy, bez sloupů atd)
Typ tratě - druh tvaru (silnice, koleje atd.)
Atrakce - dráha s daným typem tratě a vozy dráhy (autobusy, vlaky, metra atd.)
Druh vozu atrakce - vybratelný vůz v atrakci (autobus01, autobus02 atd.)
Většina nových tratí (platí pro všechny typy tratí) může mít, co se týče tvaru stavebních dílců tratí až 3 varianty ,
tj. některé z následujících variant :
Jedna varianta má plné vybavení tj. desku a most + automatické sloupy k nim.
|
|
|
|
| |
|
|
|
Druhá varianta má desku a mosty - bez sloupů (pro možnost zadat vlastní sloupy)
|
|
|
|
| |
|
|
|
Třetí varianta má pouze desku bez mostů a sloupů
|
|
|
|
| |
|
|
|
Čtvrtá varianta má jen koleje nebo polní cesty ( nemá žádnou konstrukci nebo desku )
|
|
|
|
| |
|
|
|
Pátá varianta má jen traťové značky ( slouží pouze pro editaci tvaru tratě a následující zneviditelnění )
|
|
|
|
| |
|
|
|
Existují ještě další varianty pro speciální dráhy a ty mají specifické tvary dílců dle potřeby konkrétních drah
Viditelnost a vlastnosti tratí
Většinu balíčků dílců lze pomocí triku zneviditelnit. V adresáři track setu daného typu a druhu tratě (viz dále) jsou podadresáře s variantami textur dílců.
Název varianty a) normal - původní plné zobrazení
b) notexture - zrušené textury v dílcích
c) partinvisible - částečně neviditelné dílce
d) invisible - neviditelné dílce
e) reskin - jiná varianta textur dílců
(Pozn.: Jednotlivé track sety prozatím nemusí obsahovat všechny varianty zobrazení - přesněji řečeno, všechny obsahují 5 podadresářů, ale jejich funkce může být shodná s jinou )
Pro nastavení se překopírují 2 soubory z podadresáře do adresáře track setu (poznají se dle shodného jména)
Původní soubory se tak přepíší vybranou variantou a od té chvíle budou všechny atrakce používající daný balíček - track set zobrazovány dle nastavení dané varianty.
Pro ty, co neradi manipulují se soubory, je v sekci NÁSTROJE k dispozici pomůcka JKvisibilityChanger pro automatizovanou záměnu viditelnosti a vlastností dílců pomocí programu - viz popis programu tamtéž
Pozn.: Některé speciální tratě ( např: eskalátory, jump, tovární linky, výtahy, věže apod.) nemají možnost zneviditelnění (viz text dále).
Tratě jsou těchto typů (dle tvarů dílců trati) :
Poznámka 1: tmavošedá barva= není prozatím k dispozici)
Poznámka 2: Označení *** v seznamu typů tratí znamená, že je u daného typu možné nastavovat způsob zobrazování dílců
( např. zneviditelnění )
základní TrackBased
silnice 1 - asfalt (pro atrakce autobusy a bláznivé vozy)
1) pro tratě s mosty a sloupy - jméno TrackBased1K ***
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy) - jméno TrackBased1N ***
3) pro tratě bez mostů a sloupů - jméno TrackBased1Z ***
koleje 1 - beton (pro atrakce tramvaje)
1) pro tratě s mosty a sloupy - jméno TrackBased2K ***
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy) - jméno TrackBased2N ***
3) pro tratě bez mostů a sloupů - jméno TrackBased2Z ***
koleje 2 - pražce (pro atrakce vlaky)
1) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy) - jméno TrackBased3N ***
2) pro tratě bez mostů a sloupů - (jen koleje) jméno TrackBased3T ***
koleje 3 - beton s úchyty (pro atrakce metra)
1) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy) - jméno TrackBased7N ***
2) pro tratě bez mostů a sloupů - jméno TrackBased7Z ***
konstrukce 1 (pro atrakce maglevy)
1) pro tratě s mosty a sloupy - jméno TrackBased4K ***
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy) - jméno TrackBased4N ***
3) pro tratě bez mostů a sloupů - jméno TrackBased4Z ***
vzduch 1 - (pro atrakce letadla a vznášedla)
1) jen traťové značky - jméno TrackBased5S ***
voda 1 - (pro atrakce ponorky a lodě)
1) jen traťové značky - jméno TrackBased9S
trasa 1 - (pro atrakce zemědělské stoje)
1) pro tratě s mosty a sloupy - jméno TrackBased6K ***
2) pro tratě bez mostů a sloupů (polní cesty) - jméno TrackBased6T ***
3) jen traťové značky - jméno TrackBased6S ***
silnice 2 - asfalt (pro atrakce servisní vozy a stavební stroje 1)
1) pro tratě s mosty a sloupy - jméno TrackBased8K ***
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy) - jméno TrackBased8N ***
3) jen traťové značky - jméno TrackBased8S ***
trasa 2 - (pro atrakce stavební stroje 2 - uzavřený okruh)
1) jen traťové značky ( 1 jízdní pruh s otočkou ) - jméno TrackBased9A ***
2) jen traťové značky ( 2 jízdní pruhy s otočkou ) - jméno TrackBased9B ***
3) jen traťové značky ( 1 jízdní pruh s couváním ) - jméno TrackBased9C ***
koleje 4 - jeřábová dráha (pro atrakce stavební stroje 3 - neuzavřený okruh)
1) pro tratě bez mostů a sloupů - jméno TrackBased9D ***
2) pro tratě bez mostů a sloupů - jméno TrackBased9E ***
silnice 3 - asfalt se svodidly - (pro atrakce wild jump 1)
1) pro tratě bez sloupů - jméno TrackBased9F
silnice 4 - asfalt se svodidly - (pro atrakce wild jump 2)
1) pro tratě bez sloupů - jméno TrackBased9G
silnice 5 - asfalt se svodidly - (pro atrakce wild jump 3)
1) pro tratě bez sloupů - jméno TrackBased9H
trasa 3 - (pro atrakce special 1 - jeřábové dráhy)
1) pro tratě bez mostů a sloupů kombinované kolejové dílce - jméno TrackBased9X
trasa 4 - (pro atrakce special 2 - silnice)
1) pro tratě bez sloupů c - jméno TrackBased9Y
trasa 5 - (pro atrakce tovární linky 1)
1) pro tratě bez mostů a sloupů -typ 1 - jméno TrackBased9V
trasa 6 - (pro atrakce pohyblivé schody)
1) pro tratě bez mostů a sloupů - jméno TrackBased9U
trasa 7 - (pro atrakce special 3 - vlakové tratě)
1) pro tratě bez sloupů s jiným tvarem stanice - jméno TrackBased9L
trasa 8 - (pro atrakce special 4 - tramvajové tratě)
1) pro tratě bez sloupů s jiným tvarem stanice - jméno TrackBased9M
konstrukce 2 (pro atrakce výtah 1 set 1)
1) dílce pro tratě výtahů - jméno TrackBasedL1
konstrukce 3 (pro atrakce výtah 2 set 1)
1) dílce pro tratě výtahů - jméno TrackBasedL2
konstrukce 4 (pro atrakce výtah 3 set 1)
1) dílce pro tratě výtahů - jméno TrackBasedL3
konstrukce 5 (pro atrakce výtah 1 set 2)
1) dílce pro tratě výtahů - jméno TrackBasedL4
konstrukce 6 (pro atrakce výtah 2 set 2)
1) dílce pro tratě výtahů - jméno TrackBasedL5
konstrukce 7 (pro atrakce výtah 3 set 2)
1) dílce pro tratě výtahů - jméno TrackBasedL6
konstrukce 8 (pro atrakce věž s kontrolním střediskem set 1)
1) dílce pro tratě výtahů - jméno TrackBasedT1
konstrukce 9 (pro atrakce věž s restaurací set 1)
1) dílce pro tratě výtahů - jméno TrackBasedT2
konstrukce 10 (pro atrakce věž special set 1)
1) dílce pro tratě výtahů - jméno TrackBasedT3
trasa 9 - (pro atrakci aktivační tratě)
1) pro tratě s traťovými značkami (s neviditelnými dílci) a neviditelnými vozy - jméno TrackBased9P ***
trasa 10 - (pro atrakce tovární linky 2)
1) pro tratě bez mostů a sloupů -typ 2 - jméno TrackBased9W
trasa 11 - (pro atrakce řízená pochůzka)
1) pro tratě bez mostů a sloupů - jméno TrackBasedDW ***
trasa 12 - (pro atrakce tunelovací tratě)
1) pro tratě s traťovými značkami (s neviditelnými dílci) - jméno Track1T ***
atyp 1 - (pro atrakce haly a budovy 1)
1) pro atrakce bez tratí - jméno TrackBasedH1 ***
atyp 2 - (pro atrakce haly a budovy 2)
1) pro atrakce bez tratí - jméno TrackBasedH2 ***
atyp 3 - (pro atrakce skelety 1)
1) pro atrakce bez tratí - jméno TrackBasedH3 ***
atyp 4 - (pro atrakce arény a stadióny 1)
1) pro atrakce bez tratí - jméno TrackBasedA1 ***
atyp 5 - (pro atrakce arény a stadióny 2)
1) pro atrakce bez tratí - jméno TrackBasedA2 ***
atyp 6 - (pro atrakce stavební moduly 1
1) pro atrakce bez tratí - jméno TrackBasedBM ***
rozšiřovací TrackBased
rozšíření RN - (pro většinu atrakcí)
1) přidaný neviditelný rovný dílec - jméno TrackBasedRN
rozšíření RF - (pro většinu atrakcí)
1) přidaný neviditelný rovný dílec s vypnutým "testem kolize"- jméno TrackBasedRF
rozšíření RS - (pro hovercraft)
1) přidané strmé dílce (jen traťové značky) - jméno TrackBasedRS ( *** společně s 5S )
rozšíření R1 ( + R2, R3, R4, R6, R7, R8) - (pro různé atrakce)
1) přidaná další varianta rovného dílce a brzda rychlosti
silnice - jméno TrackBasedR1 ( *** společně s 1N )
tramvaj - jméno TrackBasedR2 ( *** společně s 2N )
vlak - jméno TrackBasedR3 ( *** společně s 3N )
maglev - jméno TrackBasedR4 ( *** společně s 4N )
agro - jméno TrackBasedR6 ( *** společně s 6K )
metro - jméno TrackBasedR7 ( *** společně s 7N )
servis a stroje1 - jméno TrackBasedR8 ( *** společně s 8N )
rozšíření W1 ( + W2, W3, W4, W6, W7, W8) - (pro různé atrakce)
1) přidaná další varianty rovných dílců pod vodu
silnice - jméno TrackBasedW1 ( *** společně s 1N )
tramvaj - jméno TrackBasedW2 ( *** společně s 2N )
vlak - jméno TrackBasedW3 ( *** společně s 3N )
maglev - jméno TrackBasedW4 ( *** společně s 4N )
agro - jméno TrackBasedW6 ( *** společně s 6K )
metro - jméno TrackBasedW7 ( *** společně s 7N )
servis a stroje1 - jméno TrackBasedW8 ( *** společně s 8N )
rozšíření B5 ( + B6, B8) - (pro různé atrakce)
1) přidaná brzda rychlosti
letadla a vznášedla - jméno TrackBasedB5 ( *** společně s 5S )
agro - jméno TrackBasedB6 ( *** společně s 6S )
servis a machine1 - jméno TrackBasedB8 ( *** společně s 8S )
Obecně platí značení :
K = tratě s mosty a sloupy
N = tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
Z = tratě bez mostů a sloupů
S = jen traťové značky
T = tratě bez mostů a sloupů (jen polní cesty nebo samotné koleje a textury)
specifická označení
A, B, C = jen traťové značky (pro neuzavřené okruhy)
D, E = jeřábové dráhy (pro neuzavřené okruhy)
F, G, H = tratě bez mostů a sloupů (pro skoky)
X = kombinace kolejových dílců s deskou a kolejových dílců bez desky
Y, L, M = kombinace normálních a neviditelných dílců
V, W = tovární linky
U = pohyblivé schody
L1, L2, L3, L4, L5, L6 = výtahy
T1 = věž s kontrolním střediskem
T2= věž s restaurací
T3= věž special
P = aktivační dráha
1T = tunelovací dráha
DW = řízená pochůzka
H1, H2 = haly a budovy
H3 = skelety
A1, A2 = arény a stadióny
BM= stavební moduly
RN = rozšiřující trackset o neviditelný dílec využitím volby CAPPED - pro většinu balíčků)
(nebo druhá varianta tvaru rovného dílce využitím volby CAPPED - jen u některých drah)
RF = rozšiřující trackset o neviditelný dílec s vypnutým "testem kolize" využitím volby PHOTOSECTION
(pro většinu balíčků)
RS = rozšiřující trackset o strmé dílce (jen traťové značky)
R1 ( + R2, R3, R4, R6, R7, R8) = rozšiřující trackset o jinou variantu rovného dílce a brzdu rychlosti
B5 ( + B6, B8) = rozšiřující trackset o brzdu rychlosti
W1 ( + W2, W3, W4, W6, W7, W8) = rozšiřující trackset o další varianty rovných dílců pro vedení
tratí pod vodou
Seznam tvarů dílců jednotlivých typů tratí
Tabulka (.xls) se seznamem použitých druhů dílců v jednotlivých typech drah je k dispozici na konci této
stránky v sekci DOWNLOAD (neaktualizováno)
|
|
|
|
| |
|
|
|
Poznámka: Všechny tratě používají vlastní tvary nástupiště (viz INSTALACE). U tratí vlaků, metra a maglevů je trať z hlediska nástupiště (souvisí s výškou napojení cestiček) posunuta o 1 výškový dílek dolu. U těchto tratí je tedy třeba buď "odhrabat hlínu" nebo nástupiště umístit o dílek výš.
Seznam atrakcí:
(podrobněji viz PŘEHLED ATRAKCÍ )
Doprava (transportní atrakce)
|
| |
|
![]() |
|
|
- autobus - silnice (8 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 3 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty a sloupy
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
3) pro tratě bez mostů a sloupů
|
| |
|
![]() |
|
|
- autobus kloubový - silnice (1 druh soupravy vozů v atrakci)
tato atrakce má 3 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty a sloupy
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
3) pro tratě bez mostů a sloupů
|
| |
|
![]() |
|
|
- tramvaj - koleje (3 druhy souprav vozů v atrakci)
tato atrakce má 3 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty a sloupy
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
3) pro tratě bez mostů a sloupů
|
| |
|
![]() |
|
|
- tramvaj kloubová - koleje (1 druh soupravy vozů v atrakci))
tato atrakce má 3 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty a sloupy
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
3) pro tratě bez mostů a sloupů
|
| |
|
![]() |
|
|
- tramvaj dvoukloubová - koleje (1 druh soupravy vozů v atrakci))
tato atrakce má 3 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty a sloupy
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
3) pro tratě bez mostů a sloupů
|
| |
|
![]() |
|
|
- vlak - koleje (26 druhů souprav vozů v atrakci)
tato atrakce má 2 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
2) pro tratě bez mostů a sloupů
|
| |
|
![]() |
|
|
- vlaková souprava - koleje (5 druhů souprav vozů v atrakci)
tato atrakce má 2 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
2) pro tratě bez mostů a sloupů
|
| |
|
![]() |
|
|
- metro - koleje (4 druhy souprav vozů v atrakci)
tato atrakce má 2 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
2) pro tratě bez mostů a sloupů
|
| |
|
![]() |
|
|
- metro kloubové - koleje (1 druh soupravy vozů v atrakci))
tato atrakce má 2 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
2) pro tratě bez mostů a sloupů
|
| |
|
![]() |
|
|
- servisní vůz -silnice (12 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 3 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty a sloupy
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
3) pro tratě bez mostů a sloupů (jen traťové značky pro edit,
které se potom musí zneviditelnit)
|
| |
|
![]() |
|
|
- maglev - konstrukce (2 druhy vozů v atrakci)
tato atrakce má 3 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty a sloupy
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
3) pro tratě bez mostů a sloupů
|
| |
|
![]() |
|
|
- maglev kloubový - konstrukce (1 druh vozu v atrakci))
tato atrakce má 3 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty a sloupy
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
3) pro tratě bez mostů a sloupů
|
| |
|
![]() |
|
|
- letadlo - traťové značky (10 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě bez mostů a sloupů (jen traťové značky pro edit,
které se potom musí zneviditelnit)
|
| |
|
![]() |
|
|
- vznášedlo 1- traťové značky (15 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě bez mostů a sloupů (jen traťové značky pro edit,
které se potom musí zneviditelnit)
|
| |
|
![]() |
|
|
- vznášedlo 2- traťové značky (15 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě bez mostů a sloupů (jen traťové značky pro edit,
které se potom musí zneviditelnit)
|
| |
|
|
|
|
- bláznivý vůz - silnice (8 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 3 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty a sloupy
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
3) pro tratě bez mostů a sloupů
|
| |
|
|
|
|
- agro - zemědělský vůz (9 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 3 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty a sloupy
2) pro tratě bez mostů a sloupů (polní cesty)
3) pro tratě bez mostů a sloupů (jen traťové značky pro edit,
které se potom musí zneviditelnit)
|
| |
|
![]() |
|
|
- machine 1 - stavební stroj 1 - silnice (6 druhy vozů v atrakci)
tato atrakce má 3 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty a sloupy
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
3) pro tratě bez mostů a sloupů (jen traťové značky pro edit,
které se potom musí zneviditelnit)
|
| |
|
![]() |
|
|
- machine 2 - stavební stroj 2 - (4 nebo 8 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 3 varianty (dle typu trati)
1) typ A - 1 jízdní pruh s otočkou (jen traťové značky pro edit,
které se potom musí zneviditelnit)
2) typ B - 2 jízdní pruhy s otočkou (jen traťové značky pro edit,
které se potom musí zneviditelnit)
3) typ C - 1 jízdní pruh s couváním (jen traťové značky pro edit,
které se potom musí zneviditelnit)
|
| |
|
![]() |
|
|
- machine 3 - stavební stroj 3 - (2 + 2 druhy vozů v atrakci)
tato atrakce má 3 varianty (dle typu trati)
4) typ D - 2 jízdní pruh s otočkou (koleje s betonovou deskou)
5) typ E - 2 jízdní pruhy s otočkou (jen koleje)
|
| |
|
![]() |
|
|
- auto -silnice (25 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 3 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty a sloupy
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
3) pro tratě bez mostů a sloupů (jen traťové značky pro edit,
které se potom musí zneviditelnit)
|
| |
|
![]() |
|
|
- wild jump 1- silnice (6 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
|
| |
|
![]() |
|
|
- wild jump 2- silnice (6 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
|
| |
|
![]() |
|
|
- wild jump 3- silnice (6 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
|
| |
|
![]() |
|
|
- special 1 - jeřábová dráha (2 druhy vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) kombinace kolejových dílců s deskou a kolejových dílců bez desky
(tratě bez mostů a sloupů)
|
| |
|
![]() |
|
|
- special 2 - silnice (2 druhy vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) normální dílce s jiným tvarem stanice (tratě bez sloupů)
|
| |
|
![]() |
|
|
- special 3 - koleje vlak (25 druhů souprav vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) normální dílce s jiným tvarem stanice (tratě bez sloupů)
|
| |
|
![]() |
|
|
- special 4 - koleje tramvaj (3 druhy souprav vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) normální dílce s jiným tvarem stanice (tratě bez sloupů)
|
| |
|
![]() |
|
|
- nákladní auto -silnice (11 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 3 varianty (dle tvarů dílců trati)
1) pro tratě s mosty a sloupy
2) pro tratě s mosty bez sloupů (pro vlastní sloupy)
3) pro tratě bez mostů a sloupů (jen traťové značky pro edit,
které se potom musí zneviditelnit)
|
| |
|
![]() |
|
|
- tovární linka 1 - konstrukce (3 druhy vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) kombinace 2 druhů dílců (tratě bez mostů a sloupů))
|
| |
|
![]() |
|
|
- tovární linka 2 - konstrukce (3 druhy vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) kombinace 2 druhů dílců ( tratě bez mostů a sloupů)
|
| |
|
![]() |
|
|
- pohyblivé schody - konstrukce (3 druhy vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) eskalátorové dílce ( tratě bez mostů a sloupů)
|
| |
|
![]() |
|
|
- výtah 1 set 1 - konstrukce (3 druhy vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) výtahové dílce
|
| |
|
![]() |
|
|
- výtah 2 set 1 - konstrukce (6 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) výtahové dílce
|
| |
|
![]() |
|
|
- výtah 3 set 1 - konstrukce (3 druhy vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) výtahové dílce
|
| |
|
![]() |
|
|
- výtah 1 set 2 - konstrukce (3 druhy vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) výtahové dílce
|
| |
|
![]() |
|
|
- výtah 2 set 2 - konstrukce (6 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) výtahové dílce
|
| |
|
![]() |
|
|
- výtah 3 set 2 - konstrukce (3 druhy vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) výtahové dílce
|
| |
|
![]() |
|
|
- kontrolní středisko set 1 - konstrukce (6 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) věžové dílce
|
| |
|
![]() |
|
|
- věž s restaurací set 1 - konstrukce (4 druhy vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) věžové dílce
|
| |
|
![]() |
|
|
- věž special set 1 - konstrukce (10 druhů vozů v atrakci)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) věžové dílce
|
| |
|
![]() |
|
|
- aktivační dráha - jen traťové značky (2 druhy vozů v atrakci - editační a neviditelný)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) tratě pro aktivaci objektů (jen traťové značky pro edit,
které se potom musí zneviditelnit)
|
| |
|
![]() |
|
|
- tunelovací dráha - jen traťové značky
(2 druhy vozů v atrakci - editační a neviditelný - nepoužívají se)
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) tratě pro tunelování (jen traťové značky pro edit,
které se potom musí zneviditelnit)
|
| |
|
![]() |
|
|
- řízená pochůzka - dílce chodníku (0 druhů vozů v atrakci )
tato atrakce má 1 variantu (dle typu trati)
1) dílce chodníků bez mostů a sloupů
|
| |
|
![]() |
|
|
- ponorka - traťové značky (1 druh vozu v atrakci))
tato atrakce má 1 variantu (jen traťové značky pro edit, které se potom musí zneviditelnit)
1) pro tratě bez mostů a sloupů
|
| |
|
![]() |
|
|
- loď - traťové značky (1 druh vozu v atrakci))
tato atrakce má 1 variantu (jen traťové značky pro edit, které se potom musí zneviditelnit)
1) pro tratě bez mostů a sloupů
Poznámka: počet druhů vozů v atrakci je jen orientační, v průběhu času se bude s dalšími novými verzemi balíčků měnit
Stavby a stavební moduly (atrakce budov bez drah)
|
| |
|
![]() |
|
|
- haly a budovy 1 set 1 - (4 druhy vozů - budov)
atrakce nemá žádné dílce trati - pouze stanici
|
| |
|
![]() |
|
|
- haly a budovy 2 set 1 - (4 druhy vozů - budov)
atrakce nemá žádné dílce trati - pouze stanici
|
| |
|
![]() |
|
|
- skelety 1 set 1 - (6 druhů vozů - skeletů budov)
atrakce nemá žádné dílce trati - pouze stanici
|
| |
|
![]() |
|
|
- arény a stadióny 1 set 1 - (10 druhů vozů - budov)
atrakce nemá žádné dílce trati - pouze stanici
|
| |
|
![]() |
|
|
- arény a stadióny 2 set 1 - (10 druhů vozů - budov)
atrakce nemá žádné dílce trati - pouze stanici
|
| |
|
![]() |
|
|
- stavební moduly set 1 - (10 druhů vozů - stavebních modulů)
atrakce nemá žádné dílce trati - pouze stanici
Poznámka: počet druhů vozů v atrakci je jen orientační, v průběhu času se bude s dalšími novými verzemi balíčků měnit
0) obecně ke všem CityJK atrakcím
1) vlaky
3) machine 2 - stavební stroje 2
4) machine 3 - stavební stroje 3
10) nákladní auta
12) eskalátory
13) výtahy
16) věže special
17) aktivační dráhy
18) tunelovací dráhy
19) direct walk - řízená pochůzka
20) hall a arena - haly , budovy, arény a stadióny
22) building module - stavební moduly
23) legenda k označování v ikonách
24) testovací dráhy
0) obecně ke všem CityJK atrakcím
a) U většiny atrakcí lze zaměnit vozy (počet druhů je u jednotlivých atrakcí různý - updaty je plánováno rozšíření).
Vozy mohou mít různé vlastnosti:
aa) vlastnosti pohybové - kymácení, houpání, výškový pohyb, předjíždění a jiné
ab) animační - otevírání dveří, otáčení pohyblivých částí atd.
ac) efektové - světla, kouř atd.
Při změně vozidla (dle jeho specifických vlastností) se někdy automaticky přizpůsobuje i nastavení vlastností dráhy.
b) Atrakce mají ( nebo budou mít ) tyto vlastnosti :
všechny standardně:
ba) místa k sezení, stání (na různých atrakcích mají človíčci různé pozice a polohy)
bb) vnitřní kamery specifické pro daný vůz
individuálně : viz popis u jednotlivých atrakcí dále v PŘEHLEDU ATRAKCÍ
bc) dveře = otevírání dveří
bd) kola = otáčení kol
be) zařízení = různé pohyblivé části (zvedající pantograf, vysouvací a pracující zařízení, běžící televize a monitory atd.)
bf) řidič = u většiny hromadných dopravních prostředků je obsazeno i místo řidiče - první pasažér
( vhodné pro použití cheatu Jonny Watts - před nástupem aktivovat a pak pozorovat
jak človíček nastoupí a bude řídit -"jako" )
bg) světla = světla v noci (reflektory, zapínání a zhasínání světel atd)
bh) barvy = nastavení vlastních barev vozů - k dispozici jsou 3 barvy
(karoserie, sedačky, interiér - není striktně dodržováno, někdy má například karoserie 2 barvy a nelze obarvit
sedačky nebo 3 barvy a nic jiného nelze změnit - varianty mohou být různé)
bi) natáčení = možnost natočení, naklánění vozu nebo jeho částí při zadávání dráhy
bj) vrtule = rotující vrtule apod.
bk) efekty = plamen, kouř (ev.efekt trysek)
bl) zvuk - zatím nezkoumáno
Poznámka: Tento výčet vlastností je ideálním stavem dopracované atrakce (to co umožňuje RCT3),
prozatím nemají tyto vlastnosti všechny atrakce, ale budou v rámci update (novějších verzí) doplněny.
V následujícím Přehledu atrakcí je heslovitě označen stav dopracování vlastností dané atrakce.
Modře psaný text vlastností je u TOP vozů = nejdále dotažené propracování vlastností
c) Většina tratí atrakcí má uzavřený okruh , vyjímku tvoří atrakce Machine 2 ( válcovačka, grader, buldozer atd. )
a Machine 3 (jeřábové dráhy) , u kterých vozy jezdí tam a zpět po shodné trase
( podrobněji v následujícím popisu jednotlivých atrakcí ).
d) U všech atrakcí lze nastavit LITE nebo NEVIDITELNÉ nástupiště a zábradlí (s možností volby barvy)
e) U všech tratí atrakcí lze nastavit 2 barvy trati, třetí barva je vyhrazena sloupům (pokud je daný druh má)
f) Atrakce metro a vlak nemají variantu trati se sloupy, protože jsou zapuštěné (z důvodu vyššího nástupu do vozů)
o 1 dílek dolů. Nelze použít originální sloupy z RTC3 a musí se použít uživatelské (z nějakého doplňkového tématu)
g) Velikost vozů (hlavně tramvaje, metro, vlaky a maglevy) je vytvořena v co nejreálnější rozměrové verzi a proto je třeba
brát na toto ohled při stavbě trati. Malé zatáčky by byly vytáčeny dlouhými vozy dost nereálně.
(reálná poměrová velikost se obtížně vytáčí i v těch největších poloměrech)
Z těchto důvodů jsou u některých atrakcí i varianty zkrácených (nereálných) verzí vozů (např. tramvaje a metro)
Obdobný problém je u stoupání trati. Nereálné stoupání je umožněno jen v zájmu hry.
(např. u maglevu je to úplná blbost ... je to zkrátka RCT3 a ne simulátor TRAINZ)
h) Většina tratí atrakcí je rozšířena o doplňkový trackset ( TrackBasedRN ) s neviditelným rovným dílcem využitím volby CAPPED
Vhodné pro následné doplnění individuálního tvaru dílce z výbavy struktur (themed) nebo k zneviditelnění jen určité
části trati (narozdíl od úplného zneviditelnění).
U některých atrakcí (které nevyužívají dále v textu popisovaného dalšího rozšíření) se využívá volby CAPPED jako volby
pro druhou varianta tvaru dílce - viz popis ke konkrétním druhům atrakcí - viz dále v textu
i) Většina tratí atrakcí je dále rozšířena o doplňkový trackset ( TrackBasedR1 až R8 - dle druhu trati) s brzdou rychlosti
STRAIGHTBRAKES a využitím volby dílce SPINNINGTUNNEL pro použití jiné varianty rovného dílce (jiný tvar
nebo vlastnosti) - viz popis ke konkrétním druhům atrakcí - viz dále v textu
j) Většina tratí atrakcí je dále rozšířena o doplňkový trackset ( TrackBasedW1 až W8 - dle druhu trati) s další varianty rovného
dílce s možností změny rychlosti STRAIGHTBLOCKBRAKES a využitím volby dílce STRAIGHTCHAIN (řetěz) pro použití
jiné varianty rovného dílce (stejný tvar ale iné vlastnosti)
Tyto dílce jsou určeny pro vedení tratí pod vodou - viz popis ke konkrétním druhům atrakcí - viz dále v textu
k) Některé tratě s traťovými značkami jsou dále rozšířeny o doplňkový trackset ( TrackBasedB5 až B8 - dle druhu trati)
s brzdou rychlosti (STRAIGHTBRAKES)
Pozn: Tyto typy rozšíření využívají prostředků hry k jiným než původním účelům.
Dráhy vlaků mají uzavřený okruh, vlastnosti a vozy jako běžné transportní atrakce.
Zvláštní vyjímku tvoří vybrané druhy vlaků (označené - "pro nakládání" ), které mají specifickou vlastnost.
Tato vlastnost je využívána pro použití aktivovatelného objektu se simulací nakládání vagónů (CityJKactivateObject2).
K vybranému druhu vagónu lze použít adekvátní nakládání (např. vagón s bednami = nakládání beden)
Princip a postup:
a) do prostoru vagónu se umístí aktivovatelný objekt příslušného druhu (dle vybraného druhu vlaku)
b) aktivuje se objekt události na trati a to v prvním (počátečním) dílci stanice (aby se spustila animace až po zastavení vlaku)
c) po přijetí do stanice se automaticky skryje nakládaný objekt na vagónu (to je ta specifická vlastnost vagónu pro nakládání)
d) a zároveň se spustí animace nakládání
e) po rozjetí vlaku se vše vrátí do původního stavu bez ohledu na to zda je animace dokončena.
Z toho plyne, že je pro pěkný efekt je třeba, nejen přesně umístit a načasovat aktivovatelný prvek,
ale správně nastavit i minimální čas setrvání vlaku ve stanici.
Animace trvají cca 10 sec. a znovu se bez aktivace neopakují (delší čas stání vlaku tedy nevadí).
Při tvorbě atrakce se může využívat volby mezi normálním rovným dílcem a neviditelným rovným dílcem - využití dílců capped.
Dráhy letadel a vznášedel mají uzavřený okruh (jako běžné atrakce).
U tratí vznášedel je možné navíc oproti tratím letadel využít navíc strmých dílců z rozšíření RS
U tratí vznášedel 2 není možnost naklánět vůz, ale mají tu vlastnost, že vůz zustává neustále ve vodorovné
poloze (FIX horizontal) bez ohledu na to jaký je svah trati (do zatáček se natáčí normálně)
Pozn: Např u balónů jsou letové vlastnosti dráhy vznášedla 2 přirozenější (při použití trati s nakláněním jsou
jejich letové vlastnosti nerealistické - RCT3 má pro nastavení naklánění velký krok - po 10 stupních
- nezjistil jsem jak tento krok dělat menší)
U tratí letadel a vznášedel 1 je u vlastností dílců dráhy přidána možnost naklánět vůz podle zadání uživatele.
V libovolném úseku trati je možné nastavit náklon pro daný dílec.
Menu nastavení náklonu se spouští ikonou - viz obrázek
|
|
|
|
| |
|
|
|
ikona editu náklonu v menu stavby dílců
V menu nastavení náklonu se pomocí šipek nastavuje velikost náklonu.
V drahách letadel a vznášedel se využívá pro nastavení : nastavovací parametr N1 - náklon do boku
nastavovací parametr N2 - náklon dopředu / dozadu
s ostatními nastavovacími parametry tj. NX se nepočítá
( jsou aktivní, ale nevyužívají se )
Umístění nastavovacích parametrů - viz obrázek
|
|
|
|
| |
|
|
|
N2 - nastavení náklonu dopředu ( rozsah od -720 do +720 stupňů )
N1 - nastavení náklonu do boku ( rozsah od -720 do +720 stupňů )
Na dráze se v místech zapnutého náklonu (zapíná se zaškrtávátkem ZAPNOUT ) objeví průhledné modely vozu
u kterých se zobrazuje výsledek naklonění
Typ: Pokud se mezi definovanými náklony naklánění vypne dochází k plynulému přechodu v mezilehlých dílcích.
(tj. přechod není skokem po 10 stupních)
|
|
|
|
| |
|
|
|
zobrazení průhledných modelů v úsecích s definovaným náklonem
Nastavení náklonu dopředu / dozadu ve směru jízdy
(vhodné např. pro start helikoptéry s typickým náklonem dopředu nebo zachování vodorovné pozice u vznášedel)
|
|
|
|
| |
|
|
|
náklon dopředu / dozadu
Nastavení náklonu do stran
(vhodné u tratí letadel při zatáčkách)
|
|
|
|
| |
|
|
|
náklon do boku
Upozornění !!!! : Při editaci náklonu (tj. při otevřeném menu nastavení náklonu) neměňte u vznášedel a letadel typ vozu.
(program jinak spadne- zatím jsem nepřišel na to proč)
Při tvorbě této atrakce nelze používat volbu mezi normálním rovným dílcem a neviditelným rovným dílcem
- využití dílců capped.
Typ: U těchto tratí lze provádět v podstatě i různé výkruty a loopingy.
Poznámka: Na tratích letadel, vznášedel 1 a vznášedel 2 lze využít jejich vlastností pro různý typ letu.
Například letadlo harrier je na všech 3 typech tratích.
Takže: na dráze letadel létá jako normální letadlo
na dráze vznášedel 1 létá jako letadlo s možností strmého startu a letu
na dráze vznášedel 2 létá jako vznášedlo vždy ve vodorovné poloze
3) machine 2 - stavební stroje 2
Na rozdíl od stavebních strojů 1 které musí mít uzavřený okruh (jako běžné atrakce)
stavební stroje 2 mají otevřenou trasu a nepropojují se do okruhu.
Podmínkou správné funkce je ukončení drah na obou koncích stanicí. (jinak vozy vyjedou z dráhy a vybuchnou)
Pokud se do stanic neumístí vchody nebo východy vůz v nich nezastavuje.
Hlavním účelem drah stavebních strojů 2 je pojezd vozů v ploše ( třeba na staveništi , při stavbě silnice atd.)
Stavební stroje 2 mají omezený počet typů dílců drah ( nemají stoupání a jen 1 malou zatáčku).
K dispozici jsou 3 varianty (všechny mají jen traťové značky pro následné zneviditelnění) :
typ A - 1 jízdní pruh s otočkou (vůz jede po jednom pruhu tam a zpět, na konci se vždy otočí)
typ B - 2 jízdní pruhy s otočkou (vůz jede po jednom pruhu tam a po otočení jede po druhém pruhu zpět)
existuje vždy levá a pravá varianta vozu pro volbu orientace (kterým směrem v jakém pruhu má jezdit)
typ C - 1 jízdní pruh s couváním (vůz jede po jednom pruhu tam a zpět couvá, na koncích se neotáčí)
|
|
|
|
| |
|
|
|
BS = běžná stanice, KS = koncová stanice
Při tvorbě této atrakce nelze používat volbu mezi normálním rovným dílcem a neviditelným rovným dílcem
- využití dílců capped.
4) machine 3 - stavební stroje 3 ( jeřábové dráhy )
Dráhy stavebních strojů 3 jsou shodného principu jako stavební stroje 2 (tj. mají otevřenou trasu ),
jen namísto traťových značek mají kolejové dráhy.
K dispozici jsou 2 varianty :
typ D - 2 jízdní pruhy s otočkou (princip jako typ B, ale namísto traťových značek jsou koleje s betonovou deskou)
existuje vždy levá a pravá varianta vozu pro volbu orientace (kterým směrem v jakém pruhu má jezdit)
typ E - 2 jízdní pruhy s otočkou (princip jako typ B, ale namísto traťových značek jsou koleje)
existuje vždy levá a pravá varianta vozu pro volbu orientace (kterým směrem v jakém pruhu má jezdit)
Při tvorbě této atrakce nelze používat volbu mezi normálním rovným dílcem a neviditelným rovným dílcem
- využití dílců capped.
Dráhy jump mají uzavřený okruh (jako běžné atrakce).
U tratí pro jump jsou pro efekt skoku (část kdy vůz letí vzduchem) využívá se krytých dílců (capped).
Přepíná se touto ikonou v editoru stavby atrakce:
vypnuto = běžná trať zapnuto = skok
|
|
|
|
| |
|
|
|
část trati s úseky skoku
Při tvorbě této atrakce nelze používat volbu mezi normálním rovným dílcem a neviditelným rovným dílcem
- využití dílců capped je určeno k jiným účelům.
6) speciál 1 - jeřábové dráhy - ( kombinovaný typ - 2 varianty dílců)
Dráhy speciál 1 mají uzavřený okruh (jako běžné atrakce).
Hlavním účelem drah speciál 1 je simulace práce jeřábů na staveništi.
Na rozdíl od stavebních strojů 3 (jeřábové dráhy) musí dráhy speciál 1 (kolejové dráhy) mít uzavřený okruh
(jako běžné atrakce).
U tratí special 1 lze volit mezi normálním dílcem s deskou a dílcem bez desky - využívá se krytých dílců (capped).
Přepíná se touto ikonou v editoru stavby atrakce:
vypnuto = s deskou zapnuto = bez desky - jen koleje
Dále lze u vozů atrakcí special 1 navíc ještě natáčet části vozů.
(obdoba natáčení jako u letadel a vznášedel, ale do strany)
Menu nastavení náklonu se spouští ikonou - viz obrázek
|
|
|
|
| |
|
|
|
ikona editu náklonu v menu stavby dílců
V drahách special 1 se využívá pro nastavení : nastavovací parametr N1 - natočení části vozu do strany
s ostatními nastavovacími parametry tj. NX se nepočítá
( jsou aktivní, ale nevyužívají se )
Umístění nastavovacích parametrů - viz obrázek
|
|
|
|
| |
|
|
|
N1 - nastavení natočení do stran ( rozsah od -720 do +720 stupňů )
|
|
|
|
| |
|
|
|
natočení do boku (rotace)
Upozornění !!!! : Při editaci náklonu (tj. při otevřeném menu nastavení náklonu) neměňte typ vozu.
7) speciál 2 - silnice ( specifická animace chování vozu v prostoru stanice)
Dráhy speciál 2 mají uzavřený okruh (jako běžné atrakce).
Hlavním účelem drah speciál 2 je efekt pojezdu vozů v ploše se simulací činnosti ( nakládání a vykládání materiálu atd.)
U tratí speciál 2 jsou použity dílce stanice s jiným tvarem než u běžného druhu silnice
U tratí speciál 2 lze volit mezi normálním rovným dílcem a neviditelným rovným dílcem jako u většiny ostatních atrakcí
- využívá se krytých dílců (capped).
Přepíná se touto ikonou v editoru stavby atrakce:
vypnuto = běžná trať zapnuto = neviditelný dílec
Ve stanicích je u vozů používána specifická animace chování vozu v prostoru stanice.
Příklady:
|
|
|
|
| |
|
|
|
složení kontejneru
|
|
|
|
| |
|
|
|
vysypání sklápěčky
Dráhy speciál 3 mají uzavřený okruh (jako běžné atrakce).
Hlavním účelem drah speciál 3 je možnost vložit do úseku tratě uživatelský animovaný dílec
(ActivateObject 1 z výbavy CityJK) - pro událost na trati atrakce ( např zvedací most atd.)
U tratí speciál 3 lze volit mezi normálním rovným dílcem a neviditelným rovným dílcem jako u většiny ostatních atrakcí
- využívá se krytých dílců (capped).
Přepíná se touto ikonou v editoru stavby atrakce:
vypnuto = běžná trať zapnuto = neviditelný dílec
U tratí speciál 3 jsou použity dílce a stanice s jiným tvarem než u běžného druhu železnice
Pro efekt nakládání či činnosti ve stanici lze využít i některý z aktivovatelných objektů (ActivateObject 2 z výbavy CityJK)
- pro událost na trati atrakce (např. naložení bedny jeřábem na vagón atd.)
Dráhy speciál 4 mají uzavřený okruh (jako běžné atrakce).
Hlavním účelem drah speciál 4 je možnost vložit do úseku tratě uživatelský animovaný dílec
(ActivateObject 1 z výbavy CityJK) - pro událost na trati atrakce ( např zvedací most atd.)
U tratí speciál 4 lze volit mezi normálním rovným dílcem a neviditelným rovným dílcem jako u většiny ostatních atrakcí
- využívá se krytých dílců (capped).
Přepíná se touto ikonou v editoru stavby atrakce:
vypnuto = běžná trať zapnuto = neviditelný dílec
U tratí speciál 4 jsou použity dílce a stanice s jiným tvarem než u běžného druhu tramvaje
Dráhy nákladních aut mají uzavřený okruh, vlastnosti a vozy jako běžné transportní atrakce.
Zvláštní vyjímku tvoří vybrané druhy nákladních aut (označené - "pro nakládání" ), které mají specifickou vlastnost.
Tato vlastnost je využívána pro použití aktivovatelného objektu se simulací nakládání vagónů (CityJKactivateObject2).
K vybranému druhu nákladního auta lze použít adekvátní nakládání (např. nákladní auto s bednami = nakládání beden)
Princip a postup:
a) do prostoru nákladního auta se umístí aktivovatelný objekt příslušného druhu (dle vybraného druhu vlaku)
b) aktivuje se objekt události na trati a to v prvním (počátečním) dílci stanice (aby se spustila animace až po zastavení auta)
c) po přijetí do stanice se automaticky skryje nakládaný objekt na auto (to je ta specifická vlastnost auta pro nakládání)
d) a zároveň se spustí animace nakládání
e) po rozjetí auta se vše vrátí do původního stavu bez ohledu na to zda je animace dokončena.
Z toho plyne, že je pro pěkný efekt je třeba, nejen přesně umístit a načasovat aktivovatelný prvek,
ale správně nastavit i minimální čas setrvání vlaku ve stanici.
Animace trvají cca 10 sec. a znovu se bez aktivace neopakují (delší čas stání vlaku tedy nevadí).
Při tvorbě této atrakce se může využívat volby mezi normálním rovným dílcem a neviditelným rovným dílcem - využití dílců capped.
11) tovární linky 1 a 2 ( kombinovaný typ - 2 varianty dílců )
Dráhy tovární linka 1 a 2 mají uzavřený okruh (jako běžné atrakce).
Hlavním účelem drah je simulace činnosti výrobní linky v továrně
Na rozdíl od ostatních drah je hlavním smyslem variabilita sestavování dráhy linky (druhy továrních zařízení).
U tratí továrních linek lze volit mezi variantou 1 a variantou 2 dílce - využívá se krytých (capped) a nekrytých dílců .
Přepíná se touto ikonou v editoru stavby atrakce:
vypnuto = varianta1 zapnuto = varianta2
Dráha tovární linka 1 je zaměřena na pohyblivé objekty v dílcích tratě a vozík jezdí po podlaze.
Dráha tovární linka 2 je zaměřena na pohyblivé objekty a efekty v dílcích tratě a vozík jezdí zavěšený.
Při tvorbě této atrakce nelze používat volbu mezi normálním rovným dílcem a neviditelným rovným dílcem
- využití dílců capped je určeno k jiným účelům.
Pozn: V dráhách továrních linek jsou animace v dílcích tratě (různá kolečka a manipulátory). Pokud se u atrakce zastaví provoz
animace se zastaví. Po spuštění provozu atrakce se animace znovu nespustí. (zatím nevím proč !). Pokud se hra (park)
uloží a znovu načte park, tak se animace opět rozeběhnou (???).
Dráhy eskalátorů mají otevřený okruh (jako stavební stroje 2).
Dráha je na obou koncích ukončena otočkovou stanicí a jezdí se po jedné trase tam i zpět.
Hlavním účelem drah je simulace pohyblivých schodů třeba v metru nebo obchodním domě.
K použití jsou 3 vozy - neviditelný stupeň schodiště (pro dva človíčky), neviditelný stupeň s nákupním košíkem prázdným
a neviditelný stupeň s nákupním košíkem s nákupem
Pro použití eskalátoru jako pojízdného chodníku (při použití jen dílců v rovině), jsou k dispozici ještě
další 3 vozy (tvar jako u prvních 3 vozů), kdy návštevníci na trati nestojí, ale chodí.
Dráhy výtahů mají otevřený okruh a jezdí vertikálně po jedné trase nahoru a dolu.
Dráha by měla mít alespoň 2 stanice, jinak nebudou cestující vystupovat .
Tato dráha může mít více pater a to bez stanic nebo s mezistanicemi.
Existují 3 varianty výtah vnitřní, výtah venkovní nekrytý a výtah venkovní krytý (opláštěný)
Dráhy kontrolních středisek mají otevřený okruh a jezdí vertikálně po jedné trase nahoru a dolu.
Dráha může být na obou koncích ukončena stanicí ( vstupem ) ale nemusí.
Tato dráha může mít více pater a to bez stanic nebo s mezistanicemi.
Výhodou je možnost využití pohledů kamer z atrakce - jak uvnitř kontrolního střediska. tak pohled ven.
Pozn: Tato atrakce má mnoho detailů a proto je dost náročná na gtafické prostředky PC
Dráhy věžových restaurací mají otevřený okruh a jezdí vertikálně po jedné trase nahoru a dolu a zároveň rotuje.
Dráha může být na obou koncích ukončena stanicí ( vstupem ) ale nemusí.
Tato dráha může mít více pater a to bez stanic nebo s mezistanicemi.
Výhodou je možnost využití pohledů kamer z atrakce - jak uvnitř restaurace tak, pohled z točící se restaurace ven.
Pozn: Tato atrakce má mnoho detailů a proto je dost náročná na gtafické prostředky PC
Dráhy věží mají otevřený okruh a jezdí vertikálně po jedné trase nahoru a dolu.
Dráha může být na obou koncích ukončena stanicí ( vstupem ) ale nemusí.
Tato dráha může mít více pater a to bez stanic nebo s mezistanicemi.
Tato atrakce není koncipována jako klasická atrakce a slouží spíše jako výškově modifikovatelná stavba.
Na rozdíl od předchozích věžových atrakcí nemá viditelné přístupy ani otevírací dveře a je možno ji využít
jako samostatnou stavbu (event. stavbu s rotující částí).
Vlastností dráhy lze využít k mnoha variantám použití:
a) pokud se zadá spodní i horní stanice (nebo více) budou vozy jezdit standardně nahoru a dolu
b) staví-li se od shora dolu a má jen jednu stanici nahoře, tak po uvedení do provozu vůz zůstane stát ve stanici
nebude jezdit nahoru a dolu - pokud je to vůz s rotací, tak se bude jen točit. ( nebudou ji navštěvovat "človíčci")
c) pokud se varianta stavěná odshora neuvede do provozu ( vstup a vystup se nemusí vůbec zadávat ),
točící druhy se nebudou točit.
d) pokud se zadá jen jeden dilec-stanice lze vůz využít jako normální budovu kterou navštíví "človíčci", ale už neodejdou
Další možnosti chování atrakce určuje zda jsou zadané vstupy a připojeny cesty ( vliv na chování "človíčků).
Lze využít neviditelných vstupů a cest.
Díky neviditelným přístupům a vchodům lze atrakci využít jako samostatně stojící stavbu nebo ji obestavět (doplnit)
vlastními strukturami aniž by opticky cokoliv překáželo (např. zakomponovat do budovy).
Neviditelné přístupy a cesty lze pak též obestavět krytím, rampami, tunely atd.
Pozn: Tyto principy v podstatě platí i pro kontrolní centra a věžové restaurace
17) aktivační dráhy (pro pokročilé uživatele)
Aktivační dráhy slouží k spouštění aktivovatelných objektů událostí na trati
Používat lze CityJK activate object 1 až 3, originál objekty výbavy RCT3 nebo i jiné externí aktivovatelné objekty.
Jinými slovy dráha slouží jako spouštěč libovolných aktivovatelných objektů (tj.spouštění animací) v nastavených časech
dle konstrukce dráhy a umístění "bodů" (úseků spuštění aktivace objektu).
Dráha funguje jako časovač těchto událostí v podstatě kdekoliv umístěných.
Časový interval mezi nastavenými body spouštění událostí lze zvětšovat nebo zmenšovat změnou rychlosti vozu.
Podstatou je to, že dráha slouží jako určitý programovatelný prvek který se po odladění skryje aby nerušil design parku.
( tj. nastaví se neviditelný vůz a dráha se zneviditelní )
Pozn: Dráha je v principu obdobná jako tratě-vzduch ( letadla nebo vznášedla ).
Používá obdobné traťové značky, jen nemá možnosti náklonů vozů a namísto vozů je jen car-šipka nebo neviditelný vůz.
Nastavení neviditelnosti viz odstavec "Viditelnost a vlastnosti tratě"
18) tunelovací dráhy (pro pokročilé uživatele)
Tunelovací dráhy slouží k hloubení prostor v terénu bez porušení (otevření) povrchu.
Hlavním účelem je vytvořit kolem atrakce pod zemí větší prostor než "vykopou" dílce samotné atrakce, tak aby bylo
možné obestavět atrakci strukturami i pod zemí.
Tato atrakce není atrakcí v pravém slova smyslu, ale pouze nástrojem pro hloubení terénu, který se odstraňuje zadáváním
dílců do prostoru parku. Dílce při svém umístění odstraní okolní zeminu.
Pokud je povoleno "křížení drah" je možné trať větvit a tak docílit libovolného tvaru výkopu s použitím třeba jen jedné
atrakce.
|
| |
|
![]() | |
|
větvení dráhy v rámci jedné atrakce
|
| |
|
![]() | |
|
... tím lze docílit i vyřezání "šílených tvarů"
terénu
Atrakce se nespouští a tudíž nedojde k chybě vzhledem k větvení, nemusí být dostavěna do okruhu a nemusí mít ani
stanici a vstupy
Dílce trati jsou jen traťové značky s vyznačením hranic rozsahu výkopu okolo každého dílce (pro lepší orientaci).
Po dostavění lze traťové značky zneviditelnit. Nastavení neviditelnosti viz odstavec "Viditelnost a vlastnosti tratě"
Práce s dílci trati
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
viditelné dílce trati viditelné dílce trati se zapnutou průhledností
terénu
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
zneviitelné dílce trati vypnutí světel v tunelech
|
| |
|
![]() | |
|
pokud dílce nezasahují do oblasti kde
má být voda, lze prostor i zatopit
Použitím této dráhy lze docílit některých efektů
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
tunneler track je obzvlášť vhodný propojení dvou prostor
k prokopávání kopců (přímou trasou)
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
vedení tratí vetším prostorem .... a to i prostorem s vodou
|
| |
|
![]() | |
|
.... vše připraveno pro obestavění (doplnění)
vlastními strukturami (třeba i ve vodě)
Do vykopaných prostor lze umístit jinou libovolnou atrakci (za předpokladu povoleného "křížení drah").
V prostoru lze umísťovat libovolné struktury.
Chodníky do těchto prostor umístit nelze, ale lze pro průchod či pochůzku "človíčků" použít atrakci
direct walk (viz popis dále)
Souvisejíci problematika: Umísťování struktur a atrakcí do podzemí
Umísťování struktur do podzemních prostor lze způsobem - vykopat díru, postavit dráhu, postavit struktůry
a "zaklopit" terénním blokem.
Tato varianta je jednodušší na umístění struktur v podzemí, ale špatně se potom umísťují struktury na zaklopeném
dílci na povrchu.
Použitím tunneler tracku zůstává povrch neporušen a vytváží se vše ve "vykopaných" prostorách.
U této varianty se na povrch umísťují struktury lehce, ale v podzemí je to pracnější.
Souvisejíci problematika: Práce s rozšířujícími dílci pod vodu
Pokud se v ránci práce s tunnel tracku řeší i práce s vodou je třeba dodržet zásady práce s "mokrými" dilci
popisované v oddílu "Práce s rozšířujícími dílci pod vodu".
Poznámka: Obdobný problém který se řeší pomocí CityJKtunnelerTracku, lze řešit i pomocí tunelovacích
dílců CityJKtunnelerBlokSet1 - viz popis v sekci TÉMATA
19) direct walk - řízená pochůzka
Na rozdíl od běžné atrakce má řízená pochůzka otevřenou trasu a nepropojuje se do okruhu.
Obsahuje jen stanici, rovný díl a zatáčku, žádný svah (snad někdy příště)
Atrakci lze využít ke dvěma ůčelům:
1) jako řízenou pochůzku - určenou trasu kudy mají návštěvníci projít (prohlídka muzea, obrazárny, hradu atd.)
2) přechod přes tratě atrakcí ve shodné rovině (přechody) na druhou stranu.
Podmínkou správné funkce je ukončení drah na obou koncích stanicí. Na začátku vchod a na konci východ
Směr stavby a orientace dílců hraje roli.
|
|
|
|
| |
|
|
|
A = stanice VCHOD, B = stanice VÝCHOD
Upozornění: Po postavení je třeba před spuštěním atrakce, buď vypnout zaškrtávátka (zrušit zaškrtnutí) u minimální
a maximální doby čekání v menu nastavení atrakce nebo uložit a znovu načíst data parku
(zatím nevím proč, ale souvisí to s vlastnostmi dráhy bez vozu)
vypnutí zaškrtávátek
Podmínkou pro přechod přes jiné dráhy pomocí řízené pochůzky je zapnutí "křížení drah" ( viz jinde v textu)
Pro přechod přes dráhy lze dát dvě atrakce řízené pochůzky přes sebe (nebo vedle sebe) s opačnou orientací tak,
aby "clovíčci" chodili obousměrně (dávat dráhy řízené pochůzky přes sebe není nic moc řešení, protože v obou atrakcích
jdou středem, ale někdy je třeba co nejužší přechod z důvodu prostoru)
|
|
|
|
| |
|
|
|
V praxi to pak vypadá takto
|
|
|
|
| |
|
|
|
Související poznámka k problematice křížení chodníků a atrakcí:
Nenašel jsem metodu jak globálně umožnit křížení tratí a chodníků - jak dostat "človíčky" přes ve stejné rovině.
(možná existuje v konfiguračním souboru obdobně jako křížení drah, ale zatím jsem to "nevybádal")
Varianta zrušení kolizních vlastností ve všech dílcích drah není dobrá, protože dráhy potom "nekopají" tunely.
Jednou z možností jak umožnit přechod přes trať atrakce bylo vytvořit v rámci track setu specifický dílec s vypnutím
kolizního testu a tak jsou některé dráhy rozšířeny o jeden rovný dílec (spinningtunnel), který nejen že je jinou variantou
rovného dílce (převážně s tvarem přechodu), ale je zároveň dílcem kudy mohou procházet chodníky přes atrakci
( POZOR!! dílec spinningtunnel nekope tunel v terénu)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
přechod chodníku přes atrakci pomocí
dílce SPINNING TUNNEL
křížení atrakce a chodníku ve stejné rovině lze provést i mimo úroveň terénu
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
kombinací s dílcem neviditelného chodníku (výbava CityJK-použití viz dále v textu) lze zamezit
zobrazení zabradlí chodníku napříč trati
Druhou z možností jak umožnit přechod přes trať atrakce je použítí specifického neviditelného dílce s vypnutím
kolizního testu a proto jsou některé dráhy rozšířeny o jeden rovný dílec (photosection), který nejen že je jinou variantou
rovného dílce který je neviditelný, ale je zároveň dílcem kudy mohou procházet chodníky přes atrakci
( POZOR!! dílec photosection nekope tunel v terénu)
Ukázka rozdílů mezi použitím druhů neviditelných dílců :
stav při zadávání cesty přes postavenou trať
použítí rovného dílce s nastavením CAPPED pužití dílce PHOTOSECTION
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
při zadání dílce chodníku cesta uhybá od při zadání dílce chodníku cesta normálně
pozice dílce trati a nelze dílec umístit probíhá přes neviditelný dílec trati
stav při opačném postupu zadání
použítí rovného dílce s nastavením CAPPED pužití dílce PHOTOSECTION
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
při zadání dílce trati přes chodník se dílec při zadání dílce trati přes chodník normálně
zbarví do červena = zde není možné pokračuje umístění neviditelného dílce bez
dílec umístit ohledu na chodník
Pozn.: Pro použití křížení dráhy s chodníkem pomocí spinningtunnelu nebo photosection není nutné mít nastaveno
povolení "křížení drah"
Takže pokud máte potřebu někam dostat človíčky řízeně, používejte DIRECT WALK a pokud je chcete dostat pouze přes
dráhu používejte dílec SPINNING TUNNEL nebo dílec PHOTOSECTION.
20) hall a arena - haly , budovy, arény a stadióny
Na rozdíl od běžné atrakce nemají atrakce Hall a Arena žádnou dráhu (trať)
Pracují na shodném principu jako dráhové atrakce ale chovají se podobně jako atrakce nedráhové.
Tyto atrakce nejsou koncipovány jako klasické atrakce a slouží spíše jako oživené stavby.
Obsahují jen stanici (úsporně viditelnou) a vozy atrakce (vůz = budova, která nejezdí).
Dílce stanice slouží pouze pro umístění vstupů a výstupů (aby bylo kudy do budovy vejít)
Druh budovy (vůz atrakce) lze vybrat z výběru jako vozy u jných atrakcí
Budova je vždy umístěna na začátku stanice (tj. na prvním dílci stanice ve směru jízdy atrakce)
Na atrakci ( v budově ) provádějí "človíčci" nějakou danou činnost (nejčastěji pochůzku-prohlídku, ale i jinou) nebo se
objevují a mizí.
Vozy atrakce (budovy) na rozdíl od normálních atrakcí mají větší rozměr než dílce dráhy ( tudíž není ošetřena kolize
vozů-budov s terénem ) a tyto vlastnosti s sebou nesou výhody a nevýhody:
nevýhody ( i když pro "pokusníky" je to spíš výhoda)
- budova se "zapustí" do eventuelně překážejícího terénu
- u typu atrakce stavěné do vodní plochy je třeba při stavbě "pohlídat", aby vodní hladina byla všude
kde s ní stavba počítá (vodní hladinu využívá např. plavecký stadion)
- u vodní atrakce stavěné do terénu je třeba zase "vykopat" terén a napustit vodu v prostoru kde je potřeba
- návštěvníci do atrakce vstoupí, ale už neodejdou (zacykleně provádějí danou činnost, přemisťují se, objevují
a mizí)
Typ: Pro plné využití možností "činností človíčků" na atrakci je zabezpečit aby nastouplil jejich plný počet
Toto se docílí pokud se nastaví spuštění atrakce až při plném stavu návštšvnákú na atrakci - viz obrázek
nastavení zaškrtávatek atrakce
Vyměnit "človíčky" za jiné lze jen zastavením a znovuspuštením atrakce (zatím se mi nepodařilo je z atrakce
po určitém čase automaticky "vyhodit")
výhody
- do prostoru vyhrazenému atrakci lze doplňovat vlastní struktury
- vést atrakcí vlastní chodníky
Poznámka 1: Některé budovy přímo počítají s doplněním vlastních strukrur (jsou nevybavené).
Např.: botanická zahrada počítá s doplněním vlastního rostlinstva .
Upozornění: Po doplnění vlastních struktur do stavby budovy (které jsou fixně umístěné) se musí počítat s tím,
že vozy lze pak zaměnit jen těžko (struktury zůstávají na místě, ale tvar skeletu se mění)
Poznámka 2: U plaveckých stadionů není problém koupajících se "človíčků" řešen. (problémy s převlékáním atd.)
V RCT3 jsou koupaliště vybavena dostatečně a tak se lze "vyřádit" v originál výbavě
(pokud někdo na koupajících se "človíccích" v arénách City JK trvá, tak nechť si je tam "nahází
uchopovacím drapákem" - budou se mu tam pak "ráchat v hadrech")
Typ: U hal a arén je u dílců stanic vypnuta kontrola kolize s jinými objekty.
Spolu s použitím neviditelných vstupů a výstupů 2 (JKinvisibleEntrance2), u nichž je kontrola kolizí též vypnuta,
lze jak přes dílce tratě, tak přes vstupy a výstupy atrakce vést chodníky.
(čímž se scela skryje nástup na atrakci a splyne s človíčky procházejícími parkem)
Atrakce Skelety jsou principielně shodné s atrakcemi Hall a Arena , ale nemají žádně stěny a vybavení.
(vyjma objektů pro posazení "človíčků")
Obsahují pouze "cestičky a "plochy" kde se pohybují nebo vykonávají nějakou činnost "človíčci".
Tyto plochy jsou 3 typů a jsou barevně odlišeny (uživatelska barva 1 až 3)
Slouží k vytvoření vlastního tvaru budovy a vybavení okolo přednastaveného aktivního prostoru.
Pro používání atrakce SKELETŮ plati totéž co je popsáno u hal a arén
22) building module - stavební moduly
Atrakce Stavební moduly jsou principielně shodné s atrakcemi Hall a Arena, které slouží jako
stavební moduly pro začlenění do staveb vytvářených stavbou z vlastních struktur (obestavění z vlastních dílců).
Simulují činnost "človíčků" v nějakých prostorách a mají vstup a výstup.
Tyto atrakce nemají žádně stěny a obsahují pouze vybavení a určená místa pro "človíčky".
V praxi lze tyto atrakce využít například jako bistra, banky, kanceláře v podlaží budovy nebo různé
nadražní a autobusové čekárny.
Jinými slovy ůčelem těchto modulů je, aby se do toho co si uživatel postaví ze struktur, vnésl život .
Rozdíl mezi skelety a stavebními moduly je v tom, ze skelety jsou urceny pro celou budovu, kdežto stavební moduly
řeší pouze jednu místnost (nebo dílčí prostory)
Pro používání atrakce STAVEBNÍ MODULY plati totéž co je popsáno u hal a arén
23) legenda k označování (symbolům) v ikonách CityJK atrakcí v menu RCT3
V menu RCT3 jsou u CityJK atrakcí v ikonách symboly, které označují jejich vlastnosti
|
|
|
|
| |
|
|
|
Na konci sekce DOWNLOAD jsou ke stažení k dispozici soubory .dat (parků) všech atrakcí pro ukázku možností
a testování atrakcí.
Obsah přehledu atrakcí (s aktivními odkazy)
(šedé odkazy jsou funkční, ale znamenají, že atrakce ještě není k dispozici)
Doprava ( transportní dráhy)
- autobus
- tramvaj
- vlak
- metro
- maglev
- letadlo
- auto
- ponorka
- loď
Stavby a Stavební moduly (atrakce budov bez drah)
- skelet 1
Doprava
1) autobusy (cityjkbus_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci autobusové dopravy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Pro doplnění stanic lze využít prvků (struktur) z výbavy CityJK (dílce přístřešků, čekáren atd. z tématu Traffic),
tak aby stanice odpovídaly více realitě.
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
U varianty N ( s mosty a bez sloupů ) lze použít druhou variantu tvaru rovného dílce a brzdu rychlosti.
Pro další vylepšení lze na tratích použít prvků krytí drah z témat TrackTube 1 až 3.
Na doplnění lze použít i např semafory z tématu ActivateObject 1 - struktury aktivované událostí na trati.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
autobus 01 - irisbus autobus 02 - laz
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: zatím ne
kola: ano kola: zatím ne
světla: ano světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
autobus 03 - trolejbus 1 autobus 04 - paz 1
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
autobus 05 - paz 2 special autobus 06 - bus 1
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
autobus 07 - renault autobus 08 - leyland
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: n
2) autobusy kloubové (cityjkbus_joint_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci autobusové dopravy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Pro doplnění stanic lze využít prvků (struktur) z výbavy CityJK (dílce přístřešků, čekáren atd. z tématu Traffic),
tak aby stanice odpovídaly více realitě.
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
U varianty N ( s mosty a bez sloupů ) lze použít druhou variantu tvaru rovného dílce a brzdu rychlosti.
Pro další vylepšení lze na tratích použít prvků krytí drah z témat TrackTube 1 až 3.
Na doplnění lze použít i např semafory z tématu ActivateObject 1 - struktury aktivované událostí na trati.
vozy atrakce
|
| |
| ![]() | |
|
autobus kloubový 01 - ikarus
vlastnosti
dveře: zatím ne
kola: zatím ne
světla: ano
řidič : ano
barvy : ano
natáčení: ne
efekty: ne
zařízení: ne
3) tramvaje (cityjktram_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci tramvajové dopravy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Pro doplnění stanic lze využít prvků (struktur) z výbavy CityJK (dílce přístřešků, čekáren atd. z tématu Traffic),
tak aby stanice odpovídaly více realitě.
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
U varianty N ( s mosty a bez sloupů ) lze použít druhou variantu tvaru rovného dílce a brzdu rychlosti.
Pro další vylepšení lze na tratích použít prvků krytí drah z témat TrackTube 1 až 3
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
tramvaj 01 - čkd-tatra tramvaj 02 - čkd-tatra
se stahovacím pantografem
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
kola: ano kola: ano
světla: ano světla: ano
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
tramvaj 03 - čkd-tatra zkrácená verze tramvaj 04
vlastnosti
dveře: ano
kola: ano
světla: ano
řidič : ano
barvy : ano
natáčení: ne
efekty: ne
zařízení: ne
4) tramvaje kloubové (cityjktram_joint_1)
|
| |
| ![]() | |
|
vozy atrakce
|
| |
| ![]() | |
|
tramvaj kloubová 01
5) tramvaje dvoukloubové (cityjktram_2joint_1)
|
| |
| ![]() | |
|
vozy atrakce
|
| |
| ![]() | |
|
tramvaj dvoukloubová 01
6) vlaky (cityjktrain_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci železniční dopravy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Pro doplnění stanic lze využít prvků (struktur) z výbavy CityJK (dílce přístřešků, čekáren atd. z tématu Traffic),
tak aby stanice odpovídaly více realitě.
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
U varianty N ( s mosty a bez sloupů ) lze použít druhou variantu tvaru rovného dílce a brzdu rychlosti.
Pro další vylepšení lze na tratích použít prvků krytí drah z témat TrackTube 1 až 3
Na doplnění lze použít i např. semafory, závory atd. z tématu ActivateObject 1 - struktury aktivované událostí na trati.
Upozornění: Tratě železnice jsou zapuštěné (z důvodu vyššího nástupu do vozů) o 1 dílek dolů.
Je proto nutné při stavbě tratě (pokud má být nástupiště v úrovni terénu) trať zvednout minimálně
o 1 dílek nahoru nebo snížit v místě trati terén (automatické přizpůsobení terénu není podporováno).
K dispozici je 25 druhů sestav vlaků (viz obrázky dále)
Vyjímku v sestavách vlaků (co se zvláštních funkcí týče) tvoří vybrané druhy vlaků 17 až 25 (označené - "pro nakládání" ),
které mají specifickou vlastnost - "mizení nákladu". Tato vlastnost je využívána pro použití aktivovatelného objektu
se simulací nakládání vagónů (CityJKactivateObject2).
K vybranému druhu vagónu lze použít adekvátní nakládání (např. vagón s bednami = nakládání beden)
Sestavy vlaků
|
| |
| ![]() | |
|
Sestavy vlaků ( pro nakládání )
|
| |
| ![]() | |
|
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vlak 01 - osobní vlak 1 vlak 02 - osobní vlak 2
s parní lokomotivou s elektrickou lokomotivou
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vlak 03 - motorák vlak 04 - osobní vlak 3
s dieselovou lokomotivou
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vlak 05 - nákladní vlak 1 vlak 06 - nákladní vlak 2
s elektrickou lokomotivou s dieselovou lokomotivou
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vlak 07 - nákladní vlak 3 vlak 08 - nákladní vlak 4
s parní lokomotivou s dieselovou lokomotivou
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vlak 09 - nákladní vlak 5 vlak 10 - nákladní vlak 6
s elektrickou lokomotivou s parní lokomotivou
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vlak 11 - nákladní vlak 7 vlak 12 - nákladní vlak 8
s elektrickou lokomotivou s elektrickou lokomotivou
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vlak 13 - nákladní vlak 9 vlak 14 - nákladní vlak 10
s dieselovou lokomotivou s dieselovou lokomotivou
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vlak 15 - nákladní vlak 11 vlak 16 - nákladní vlak 12
s 2 dieselovými lokomotivami s elektrickou lokomotivou
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vlak 17 - nákladní vlak 13 vlak 18 - nákladní vlak 14
s elektrickou lokomotivou s elektrickou lokomotivou
( pro nakládání náklaďáků ) ( pro nakládání graderů )
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vlak 19 - nákladní vlak 15 vlak 20 - nákladní vlak 16
s 2 elektrickými lokomotivami s 2 elektrickými lokomotivami
( pro nakládání trubek ) ( pro nakládání aut )
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vlak 21 - nákladní vlak 17 vlak 22 - nákladní vlak 18
s elektrickou lokomotivou s dieselovou lokomotivou
( pro nakládání kontejnerů ) ( pro nakládání beden )
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vlak 23 - nákladní vlak 19 vlak 24 - nákladní vlak 20
s 2 elektrickými lokomotivami s 2 elektrickými lokomotivami
( pro nakládání buldozerů ) ( pro nakládání dřeva )
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() |
![]() |
| ||
|
|
vlak 25 - nákladní vlak 21 vlak 26 - nákladní vlak 22
s parní lokomotivou s parní lokomotivou
( pro nakládání strojů ) ( kouřící )
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: kouř
zařízení: ne zařízení: ne
7) vlakové soupravy (cityjktrain_joint_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci železniční dopravy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Pro doplnění stanic lze využít prvků (struktur) z výbavy CityJK (dílce přístřešků, čekáren atd. z tématu Traffic),
tak aby stanice odpovídaly více realitě.
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
U varianty N ( s mosty a bez sloupů ) lze použít druhou variantu tvaru rovného dílce a brzdu rychlosti.
Pro další vylepšení lze na tratích použít prvků krytí drah z témat TrackTube 1 až 3
Na doplnění lze použít i např. semafory, závory atd. z tématu ActivateObject 1 - struktury aktivované událostí na trati.
Upozornění: Tratě železnice jsou zapuštěné (z důvodu vyššího nástupu do vozů) o 1 dílek dolů.
Je proto nutné při stavbě tratě (pokud má být nástupiště v úrovni terénu) trať zvednout minimálně
o 1 dílek nahoru nebo snížit v místě trati terén (automatické přizpůsobení terénu není podporováno).
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vlaková souprava 01 - cd 460 vlaková souprava 02 - vt 23
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vlaková souprava 03 - acela vlaková souprava 04 - dvoupatrové vozy
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
| |
| ![]() | |
|
vlaková souprava 05 - vt 23 (varianta 2)
vlastnosti
dveře: zatím ne
kola: zatím ne
světla: zatím ne
řidič : ano
barvy: ano
natáčení: ne
efekty: ne
zařízení: ne
8) metra (cityjkmetro_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci provozu metra.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Pro doplnění stanic lze využít prvků (struktur) z výbavy CityJK (dílce přístřešků, čekáren atd. z tématu Traffic),
tak aby stanice odpovídaly více realitě.
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
U varianty N ( s mosty a bez sloupů ) lze použít druhou variantu tvaru rovného dílce a brzdu rychlosti.
Upozornění: Tratě metra jsou zapuštěné (z důvodu vyššího nástupu do vozů) o 1 dílek dolů.
Je proto nutné při stavbě tratě (pokud má být nástupiště v úrovni terénu) trať zvednout minimálně
o 1 dílek nahoru nebo snížit v místě trati terén (automatické přizpůsobení terénu není podporováno).
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
metro 01 - praha metro 02 - moskva
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
metro 03 - new york metro 04 - praha zkrácená verze
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: ano
kola: zatím ne kola: ano
světla: zatím ne světla: ano
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
9) metra kloubová (cityjkmetro_joint_1)
|
| |
| ![]() | |
|
vozy atrakce
|
| |
| ![]() | |
|
metro kloubové 01
10) maglevy (cityjkmaglev_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci dopravy maglevy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Pro doplnění stanic lze využít prvků (struktur) z výbavy CityJK (dílce přístřešků, čekáren atd. z tématu Traffic),
tak aby stanice odpovídaly více realitě.
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
U varianty N ( s mosty a bez sloupů ) lze použít druhou variantu tvaru rovného dílce a brzdu rychlosti.
Pro další vylepšení lze na tratích použít prvků krytí drah z témat TrackTube 1 až 3
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
maglev 01 - transrapid maglev 02 - transrapid aero
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: TV zařízení: TV
11) maglevy kloubové (cityjkmaglev_joint_1)
|
| |
| ![]() | |
|
vozy atrakce
|
| |
| ![]() | |
|
maglev kloubový 01
12) letadla (cityjkaero_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci letecké dopravy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Letadla lze v průběhu letu různě naklánět, tak aby let odpovídal reálnému chování za letu
Pro doplnění stanic lze využít některých prvků ActivateObject z výbavy CityJK (odbavení letadla - schody, tunely atd.)
Dráhy se stavějí pomocí traťových značek, které se po ukončení stavby musejí pro výsledný dojem zneviditelnit
(viz kapitola viditelnost drah)
U těchto tratí lze využít dílec s brzdou rychlosti
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
letadlo 01 - boeing 737 letadlo 02 - airbus a340
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ne řidič : ne
barvy : ano barvy : ano
natáčení: ano natáčení: ano
efekty: zatím ne efekty: zatím ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
letadlo 03 - c17 letadlo 04 - hercules
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ne řidič : ne
barvy : ano barvy : ano
natáčení: ano natáčení: ano
vrtule: ano
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
letadlo 05 - airbus a320 letadlo 06 - boeing 767 delta
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ne řidič : ne
barvy : ano barvy : ano
natáčení: ano natáčení: ano
efekty: zatím ne efekty: zatím ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
letadlo 07 - boeing 767 ups cargo letadlo 08 - harrier
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ne řidič : ne
barvy : ano barvy : ano
natáčení: ano natáčení: ano
efekty: zatím ne efekty: zatím ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
letadlo 11 - boeing 737 (s motory) letadlo 12 - boeing 767 (s motory)
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ne řidič : ne
barvy : ano barvy : ano
natáčení: ano natáčení: ano
efekty: trysky motorů efekty: trysky motorů
zařízení: ne zařízení: ne
13) vznášedla 1 (cityjkhovercraft_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci letecké dopravy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Atrakce vznášedel a helikoptér jsou v podstatě shodné s tratěmi letadel jen se liší výbavou dílců vzhledem k jejich
jinému způsobu letu (dílce strmějšího stoupání a klesání)
Vznášedla a helikoptéry lze v průběhu letu různě naklánět, tak aby let odpovídal reálnému chování za letu
Dráhy se stavějí pomocí traťových značek, které se po ukončení stavby musejí pro výsledný dojem zneviditelnit
(viz kapitola viditelnost drah)
U těchto tratí lze využít dílec s brzdou rychlosti
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vznášedlo 01 - ufo vznášedlo 02 - létající kameraman
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ano
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ano natáčení: ano
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: videorecorder
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vznášedlo 03 - létající kameraman vznášedlo 04 - air raft
bez skla
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič : ano
barvy : ano barvy : ano
natáčení: ano natáčení: ano
efekty: ne efekty: ne
zařízení: videorecorder, kamera zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vznášedlo 05 - mi24 hind vznášedlo 06 - sikorski
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ano vrtule: ano
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič: ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ano natáčení: ano
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vznášedlo 07 - kamov 27 vznášedlo 08 - raketoplán
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ano motory: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič: ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ano natáčení: ano
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: TV
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vznášedlo 09 - mru (mobile rocket unit) vznášedlo 10 - skleněný raketoplán
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: ano
motory: zatím ne motory: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič: ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ano natáčení: ano
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: TV
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vznášedlo 11 - vzducholoď vznášedlo 12 -harrier
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ne
vrtule: ano motory: ne
světla: zatím ne světla: ne
řidič: ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ano natáčení: ano
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vznášedlo 13 - horkovzdušný balón 1 vznášedlo 14 - horkovzdušný balón 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ne
vrtule: ano motory: ne
světla: zatím ne světla: ne
řidič: ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ano natáčení: ano
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
| |
| ![]() | |
|
vznášedlo 15 -horkovzdušný balón 3 (plamen)
vlastnosti
dveře: ano
vrtule: ano
světla: zatím ne
řidič: ano
barvy: ano
natáčení: ano
efekty: plamen
zařízení: ne
14) vznášedla 2 (cityjkhovercraft_2)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci letecké dopravy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Atrakce vznášedel 2 jsou v podstatě shodné s tratěmi vznášedel 1 jen se liší výbavou k jinému způsobu letu
U těchto tratí nelze vozy naklánět, ale zůstávají neustále ve vodorovné poloze, bez ohledu na stoupání trati
Dráhy se stavějí pomocí traťových značek, které se po ukončení stavby musejí pro výsledný dojem zneviditelnit
(viz kapitola viditelnost drah)
U těchto tratí lze využít dílec s brzdou rychlosti
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vznášedlo 01 - ufo (FIX) vznášedlo 02 - létající kameraman (FIX)
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ano
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: videorecorder
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vznášedlo 03 - létající kameraman vznášedlo 04 - air raft (FIX)
bez skla (FIX)
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič : ano
barvy : ano barvy : ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: videorecorder, kamera zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vznášedlo 05 - mi24 hind(FIX) vznášedlo 06 - sikorski (FIX)
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ano vrtule: ano
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič: ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vznášedlo 07 - kamov 27 (FIX) vznášedlo 08 - raketoplán (FIX)
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ano motory: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič: ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: TV
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vznášedlo 09 - mru (mobile rocket unit) -FIX vznášedlo 10 - skleněný raketoplán (FIX)
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: ano
motory: zatím ne motory: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič: ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: TV
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vznášedlo 11 - vzducholoď (FIX) vznášedlo 12 -harrier (FIX)
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ne
vrtule: ano motory: ne
světla: zatím ne světla: ne
řidič: ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
vznášedlo 13 - horkovzdušný balón 1 (FIX) vznášedlo 14 - horkovzdušný balón 2 (FIX)
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ne
vrtule: ano motory: ne
světla: zatím ne světla: ne
řidič: ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
| |
| ![]() | |
|
vznášedlo 15 -horkovzdušný balón 3 (FIX)
vlastnosti
dveře: ano
vrtule: ano
světla: zatím ne
řidič: ano
barvy: ano
natáčení: ne
efekty: ne
zařízení: ne
15) bláznivé vozy (cityjkcrazy_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce jsou bláznivou variantou normálních silničních atrakcí.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Některé vozy mají specifické vlastnosti (kymácení, předjíždění atd.)
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
U varianty N ( s mosty a bez sloupů ) lze použít druhou variantu tvaru rovného dílce a brzdu rychlosti.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
bláznivý vůz 01 - invalidní vozík bláznivý vůz 02 - vana
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
bláznivý vůz 03 - wc bláznivý vůz 04 - tříkolka
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
bláznivý vůz 05 - skútr bláznivý vůz 06 - šílená moucha
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
kola: zatím ne kola: ne
světla: zatím ne světla: ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
bláznivý vůz 07 - splašený šicí stroj bláznivý vůz 08 - zapalovač turbo (plamen)
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
kola: ne kola: ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič : ano
barvy : ano barvy : ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: plamen
zařízení: ne zařízení: ne
16) agro - zemědělské vozy (cityjkagro_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci zemědělské činnosti.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Využít lze tvaru dílců pro silnice, polní cesty a pole (traťové značky pro zneviditelnění)
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
U varianty K ( s mosty a sloupy ) lze použít druhou variantu tvaru rovného dílce a brzdu rychlosti.
U varianty S ( jen traťové značky ) lze použít brzdu rychlosti.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
zemědělský vůz 01 - kombajn 1 zemědělský vůz 02 - kombajn 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
zemědělský vůz 03 - kombajn 3 zemědělský vůz 04 - traktor
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
zemědělský vůz 05 - traktor s valníkem zemědělský vůz 06 - traktor se secím strojem
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
zemědělský vůz 07 - kombajn 1 zemědělský vůz 08 - kombajn 2
s rotujícím žacím mechanismem s rotujícím žacím mechanismem
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: žací mechanismus zařízení: žací mechanismus
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
zemědělský vůz 09 - kombajn 3 zemědělský vůz 10 - neobsazeno
s rotujícím žacím mechanismem
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ne
barvy : ano barvy: ne
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: žací mechanismus zařízení: ne
17) servisní vozy (cityjkservice_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro obslužnou činnost ve městě (čištění, svoz odpadu. staveniště, taxi a obsluha nádraží či letišť)
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
U varianty N ( s mosty a bez sloupů ) lze použít druhou variantu tvaru rovného dílce a brzdu rychlosti.
U varianty S ( jen traťové značky ) lze použít brzdu rychlosti.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
servisní vůz 01 -zametací vůz 1 servisní vůz 02 - zametací vůz 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
servisní vůz 03 - kropicí vůz servisní vůz 04 - popeláři
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: voda efekty: ne
zařízení: ne zařízení: popelnice
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
servisní vůz 05 - taxi servisní vůz 06 - fekál
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
servisní vůz 07 - vláček s kufry servisní vůz 08 - vláček s bednami
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
servisní vůz 09 - betonmix servisní vůz 10 - cisterna pro tankování letadel
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: točící se buben zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
servisní vůz 11 - truck reklamní plošina servisní vůz 12 - zmrzlinářský vůz
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: otevírací okénko
18) machine 1 - stavební stroje 1 (cityjkmachine_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci stavební činnosti.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Tyto dráhy mají klasický uzavřený okruh.
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
U varianty N ( s mosty a bez sloupů ) lze použít druhou variantu tvaru rovného dílce a brzdu rychlosti.
U varianty S ( jen traťové značky ) lze použít brzdu rychlosti.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
stavební stroj 01 - buldozer 1 stavební stroj 02 - buldozer 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
stavební stroj 03 - vysokozdvižný vozík stavební stroj 04 - scrapper
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
stavební stroj 05 - válcovačka stavební stroj 06 - grader
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
19) machine 2 - stavební stroje 2 (cityjkmachine_2)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci stavební činnosti.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Tyto dráhy mají otevřený okruh, vozy jezdí po jedné dráze tam a zpět
K dispozici jsou 3 varianty tratí (všechny mají jen traťové značky pro následné zneviditelnění) :
typ A - 1 jízdní pruh s otočkou (vůz jede po jednom pruhu tam a zpět, na konci se vždy otočí)
typ B - 2 jízdní pruhy s otočkou (vůz jede po jednom pruhu tam a po otočení jede po druhém pruhu zpět)
existuje vždy levá a pravá varianta vozu pro volbu orientace (kterým směrem v jakém pruhu má jezdit)
typ C - 1 jízdní pruh s couváním (vůz jede po jednom pruhu tam a zpět couvá, na koncích se neotáčí)
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
stavební stroj 01 - buldozer 1 stavební stroj 02 - buldozer 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
stavební stroj 03 - grader stavební stroj 04 - válcovačka
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
20) machine 3 - stavební stroje 3 (cityjkmachine_3)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci stavební činnosti - jeřábové dráhy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Tyto dráhy mají otevřený okruh, vozy jezdí po jedné dráze tam a zpět
K dispozici jsou 2 varianty tratí:
typ D - 2 jízdní pruhy s otočkou (princip jako typ B, ale namísto traťových značek jsou koleje s betonovou deskou)
existuje vždy levá a pravá varianta vozu pro volbu orientace (kterým směrem v jakém pruhu má jezdit)
typ E - 2 jízdní pruhy s otočkou (princip jako typ B, ale namísto traťových značek jsou koleje)
existuje vždy levá a pravá varianta vozu pro volbu orientace (kterým směrem v jakém pruhu má jezdit)
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
stavební stroj 01 - jeřáb 1 (vpravo) stavební stroj 02 - jeřáb 2 (vpravo)
stavební stroj 03 - jeřáb 1 (vlevo) stavební stroj 04 - jeřáb 2 (vlevo)
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
21) wild jump 1 až 3 - skok vozu (cityjkjump_1, cityjkjump_2 a cityjkjump_3)
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
wild jump 1 wild jump 2
|
| |
| ![]() | |
|
wild jump 3
Atrakce pro simulaci skoku aut přes auta, autobusy a oheň.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
jump 01 - škoda roomster jump 02 - volvo xc90
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
jump 03 - audi q7 jump 04 - toyota rav4
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
jump 05 - corvette jump 06 - porsche 933 gt
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
22) car - auta (cityjkcar_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci automobilové dopravy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
U varianty N ( s mosty a bez sloupů ) lze použít druhou variantu tvaru rovného dílce a brzdu rychlosti.
Pro další vylepšení lze na tratích použít prvků krytí drah z témat TrackTube 1 až 3.
Na doplnění lze použít i např semafory z tématu ActivateObject 1 - struktury aktivované událostí na trati.
vozy atrakce
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
auto 01 - formule car 1 auto 02 - formule car 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
auto 03 - formule car 3 auto 04 - formule car 4
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() | ![]() |
| ||
|
|
auto 05 - formule car 5 auto 06 - audi q7
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
auto 07 - toyota rav4 auto 08 - corvette
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
auto 09 - porsche 933gt auto 10 - aston martin v8
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
auto 11 - ford mustang new auto 12 - mazda
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
auto 13 - viper auto 14 - jaguar xj220
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
auto 15 - sportcar auto 16 - lamborghini
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
auto 17 - citroen c4 auto 18 - chrysler 300
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
auto 19 - mercedes r auto 20 - škoda octavia
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
auto 21 - škoda roomster auto 22 - volvo xc 90
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
auto 23 - caparo air auto 24 - caparo rocket
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: vrtule zařízení: ne
|
| |
|
![]() | |
|
auto 25 - caparo rocket s plamenem
vlastnosti
dveře: zatím ne
kola: zatím ne
světla: zatím ne
řidič : ano
barvy : ano
natáčení: ne
efekty: plamen
zařízení: ne
23) special 1 - jeřábové dráhy - kombinovaná dráha (cityjkspecial_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci činnosti jeřábové dráhy na staveništi.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Dráha special 1je podobná jeřábové dráze jako atrakce Machine 3, ale umožňuje libovolné natáčení jeřábu
v průběhu jízdy po trati
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
special 01 - jeřáb 1 (natáčecí) special 02 - jeřáb 2 (natáčecí)
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ano natáčení: ano
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
24) special 2 - silnice (cityjkspecial_2)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci stavební dopravy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
Dráhy typu speciál 2 jsou dráhy s jiným tvarem dílců a stanice (oproti normálním atrakcím se silnicemi).
Tyto atrakce jsou obdobné jako silniční tratě ale mají ve stanicích specifickou animaci
(vykládání a vysypávání materiálu)
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
special 01 - auto s kontejnerem special 02 - sklápěčka
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
činnost : vykládaní kontejneru činnost : vysypávání sklápěčky
25) special 3 - vlaková trať (cityjkspecial_3)
|
|
|
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci železniční dopravy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Dráhy typu speciál 3 jsou dráhy s jiným tvarem dílců a stanice (oproti normální atrakci železnice)
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
Do míst neviditelných dílců lze umístit aktivovatelné objekty (aktivované událostí na trati) z tématu
ActivateObject1 - např.zvedací mosty
vozy atrakce
shodné s atrakcí VLAKY
26) special 4 - tramvajová trať (cityjkspecial_4)
|
|
|
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci tramvajové dopravy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Dráhy typu speciál 4 jsou dráhy s jiným tvarem dílců a stanice (oproti normálním tramvajovým tratím)
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
Do míst neviditelných dílců lze umístit aktivovatelné objekty (aktivované událostí na trati) z tématu
ActivateObject1 - např.zvedací mosty
vozy atrakce
shodné s atrakcí TRAMVAJE
27) factory line 1 - tovární linka 1 (cityjkfactoryline_1)
|
|
|
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci tovární linky.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Upozornění: Dílce drah továrních linek obsahují mnoho prvků a animací, jsou náročné na grafiku PC.
Jsou určeny pro menší okruhy v budovách továren, dlouhými dráhami se hodně ubírá z kapacity
objektů a velikosti parku.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
factory line 01 - kolejový modul 1 factory line 02 - kolejový modul 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
| |
| ![]() | |
|
factory line 03 - kolejový modul 3
vlastnosti
dveře: ne
vrtule: ne
světla: ne
řidič: ano
barvy: ano
natáčení: ne
efekty: ne
zařízení: ne
28) factory line 2 - tovární linka 2 (cityjkfactoryline_2)
|
|
|
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci tovární linky.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Upozornění: Dílce drah továrních linek obsahují mnoho prvků a animací, jsou náročné na grafiku PC.
Jsou určeny pro menší okruhy v budovách továren, dlouhými dráhami se hodně ubírá z kapacity
objektů a velikosti parku.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
factory line 01 - zavěšený modul 1 factory line 02 - zavěšený modul 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: zatím ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
| |
| ![]() | |
|
factory line 03 - zavěšený modul 3
vlastnosti
dveře: ne
vrtule: ne
světla: ne
řidič: ano
barvy: ano
natáčení: ne
efekty: ne
zařízení: ne
29) eskalátory (cityjkescalator_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci pohyblivých schodů.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
Upozornění: Dílce drah eskalátorů jsou náročné na grafiku PC.
Jsou určeny pro menší okruhy v budovách obchodních domů, metra atd.,
dlouhými dráhami se hodně ubírá z kapacity objektů a velikosti parku.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
escalator 01 - neviditelný schod escalator 02 - neviditelný schod s košíkem
(návštěvníci stojící) (návštěvníci stojící)
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ne barvy: ne
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
escalator 03 - neviditelný schod s plným košíkem escalator 04 - neviditelný schod
(návštěvníci stojící) (návštěvníci jdoucí)
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ne barvy: ne
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
escalator 05 - neviditelný schod s košíkem escalator 06 - neviditelný schod s plným košíkem
(návštěvníci jdoucí) (návštěvníci jdoucí)
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ne barvy: ne
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
30) lift 1 - výtah vnitřní set 1 (cityjklift1_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci výtahů.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
lift 01 - typ1 lift 02 - typ 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
| |
| ![]() | |
|
lift 03 - typ 3
vlastnosti
dveře: ano
vrtule: ne
světla: ne
řidič: ne
barvy: ano
natáčení: ne
efekty: ne
zařízení: ne
31) lift 2 - výtah vnější nekrytý set 1 (cityjklift2_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci výtahů.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
lift 01 - typ 1 lift 02 - typ 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
lift 03 - typ 3 lift 04 - typ 4
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
lift 05 - typ 5 lift 06 - typ 6
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
32) lift 3 - výtah vnější krytý set1 (cityjklift3_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci výtahů.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
lift 01 - typ 1 lift 02 - typ 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
| |
| ![]() | |
|
lift 03 - typ 3
vlastnosti
dveře: ano
vrtule: ne
světla: ne
řidič: ne
barvy: ano
natáčení: ne
efekty: ne
zařízení: ne
33) lift 1 - výtah vnitřní set 2 (cityjklift1_2)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci výtahů.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
lift 01 - typ 1 lift 02 - typ 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
| |
| ![]() | |
|
lift 03 - typ 3
vlastnosti
dveře: ano
vrtule: ne
světla: ne
řidič: ne
barvy: ano
natáčení: ne
efekty: ne
zařízení: ne
34) lift 2 - výtah vnější nekrytý set 2 (cityjklift2_2)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci výtahů.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
lift 01 - typ 1 lift 02 - typ 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
lift 03 - typ 3 lift 04 - typ 4
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
lift 05 - typ 5 lift 06 - typ 6
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
35) lift 3 - výtah vnější krytý set 2 (cityjklift3_2)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci výtahů.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
lift 01 - typ 1 lift 02 - typ 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
| |
| ![]() | |
|
lift 03 - typ 3
vlastnosti
dveře: ano
vrtule: ne
světla: ne
řidič: ne
barvy: ano
natáčení: ne
efekty: ne
zařízení: ne
36) truck - nákladní auta (cityjktruck_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci nákladní automobilové dopravy.
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
U této atrakce lze využít samostatně neviditelný rovný dílec.
U varianty N ( s mosty a bez sloupů ) lze použít druhou variantu tvaru rovného dílce a brzdu rychlosti.
Pro další vylepšení lze na tratích použít prvků krytí drah z témat TrackTube 1 až 3.
Na doplnění lze použít u některých vozů se specifickou vlastností ("mizení nákladu") objekty pro nakládání
z tématu ActivateObject 2 - struktury aktivované událostí na trati. (použití je shodné jako u nakládání vlaků)
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
auto 01 - daf sklápěčka plná auto 02 - daf sklápěčka prázdná
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
auto 03 - toyota kontejner auto 04 - truck plošina se stroji
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
auto 05 - truck plošina s autem auto 06 - truck plošina se stroji
( pro nakládání strojů )
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
auto 07 - truck plošina s bednami auto 08 - truck plošina s autem
( pro nakládání beden ) ( pro nakládání auta )
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
auto 09 - daf sklápěčka auto 10 - daf sklápěčka
( pro nakládání uhlí ) ( pro nakládání štěrku )
vlastnosti vlastnosti
dveře: zatím ne dveře: zatím ne
kola: zatím ne kola: zatím ne
světla: zatím ne světla: zatím ne
řidič : ano řidič: ano
barvy : ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
| |
| ![]() | |
|
auto 11 - daf sklápěčka
( pro nakládání písku )
vlastnosti
dveře: zatím ne
kola: zatím ne
světla: zatím ne
řidič : ano
barvy : ano
natáčení: ne
efekty: ne
zařízení: ne
37) control room - kontrolní středisko set1 (cityjkcontrol_room_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci věží s kontrolními středisky .
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
control room 01 - bus control room 02 - vlak
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: panel
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
control room 03 - maglev control room 04 - tramvaj
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: panel zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
control room 05 - metro control room 06 - letadla
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: panel zařízení: radar
38) tower restaurant - věžová restaurace set1 (cityjktower_restaurant_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci věží s restaurací .
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
tower 01 - restaurant 1 tower 02 - restaurant 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
tower 03 - restaurant 3 tower 04 - restaurant 4
vlastnosti vlastnosti
dveře: ano dveře: ano
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
39) tower special - věž set1 (cityjktower_special_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Atrakce pro simulaci věží .
Dílce stanice jsou upravené a nahrazují originální tvar (pokud jsou nainstalovány stanice CityJK).
Nahradit lze i původní vstupy a ohrazení pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
tower 01 - rozhledna 1 tower 02 - rozhledna 2
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: rotace natáčení: rotace
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
tower 03 - TV věž tower 04 - kontrolní věž 1 - vlaky
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ano
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
tower 05 - kontrolní věž 2 - maglevy tower 06 - kontrolní věž 3 - letadla
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ano zařízení: ano
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
tower 07 - věžový restaurant 01 (varianta2) tower 08 - věžový restaurant 02 (varianta2)
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: rotace natáčení: rotace
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
tower 09 - věžový restaurant 03 (varianta2) tower 10 - věžový restaurant 04 (varianta2)
vlastnosti vlastnosti
dveře: ne dveře: ne
vrtule: ne vrtule: ne
světla: ne světla: ne
řidič: ne řidič: ne
barvy: ano barvy: ano
natáčení: rotace natáčení: rotace
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
40) aktivační dráha (cityjkactivatetrack_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Aktivační dráhy slouží k spouštění aktivovatelných objektů událostí na trati
Používat lze CityJK activate object 1 až 3, originál objekty výbavy RCT3 nebo i jiné externí aktivovatelné objekty.
Jinými slovy dráha slouží jako spouštěč libovolných aktivovatelných objektů (tj.spouštění animací) v nastavených časech
dle konstrukce dráhy a umístění "bodů" (úseků spuštění aktivace objektu).
Dráha funguje jako časovač těchto událostí v podstatě kdekoliv umístěných.
Časový interval mezi nastavenými body spouštění událostí lze zvětšovat nebo zmenšovat změnou rychlosti vozu.
Podstatou je to, že dráha slouží jako určitý programovatelný prvek který se po odladění skryje aby nerušil design parku.
( tj. nastaví se neviditelný vůz a dráha se zneviditelní )
Pozn: Dráha je v principu obdobná jako tratě-vzduch ( letadla nebo vznášedla ).
Používá obdobné traťové značky, jen nemá možnosti náklonů vozů a namísto vozů je jen car-šipka nebo neviditelný vůz.
Nastavení neviditelnosti viz odstavec "Viditelnost a vlastnosti tratě"
vozy atrakce
|
|
| |||
| ![]() | ![]() |
| ||
|
|
activatetrack 01 - testovací vůz (šipka) activatetrack 02 - neviditelný vůz
41) tunelovací dráha (cityjktunnelertrack_1)
|
| |
|
![]() | |
|
Tunelovací dráhy slouží ke kopání terénu pod povrchem, pro umožnění další práce s atrakcemi a strukturami v podzemí
Dráha je v principu obdobná jako aktivační dráha
Používá obdobné traťové značky, jen je pridán obrys vykopaného prostoru u každého dílce pro snazší orientaci
Nastavení neviditelnosti viz odstavec "Viditelnost a vlastnosti tratě"
vozy atrakce
shodné jako u aktivační dráhy
Poznámka: TunnelTrack vozy sice má, ale nepoužívají se, protože se atrakce vůbec nespouští
42) řízená pochůzka (cityjkdirectwalk_1)
|
| |
| ![]() | |
|
Řízená pochůzka slouží k vytyčení trasy kudy mají "človíčci" procházet.
Tato atrakce má otevřený okruh
Používá se např. při prohlídce muzea, hradu atd. nebo pokud je třeba přejít přes dráhu atrakce
na druhou stranu ve stejné rovině.
Tuto dráhu lze zneviditelnit - nastavení neviditelnosti viz odstavec "Viditelnost a vlastnosti tratě"
Pozn: Pro přechod přes trať musí být povoleno"křížení tratí".
Dráha musí mít na obou koncích stanici (na začátku vchod a na konci východ).
vozy atrakce
atrakce žádné vozy nemá
43) ponorky (cityjksubmarine_1)
|
| |
| ![]() | |
|
vozy atrakce
|
| |
| ![]() | |
|
ponorka 01
44) lodě (cityjkship_1)
|
| |
| ![]() | |
|
vozy atrakce
|
| |
| ![]() | |
|
loď 01
Stavby a Stavební moduly
1) hall 1 - haly a budovy 1 set 1 (cityjkhall_1)
|
| |
|
![]() | |
|
Atrakce Haly a budovy 1 jsou volně umístitelné stavby ve kterých návštěvníci provádějí nějakou činnost.
Tato atrakce je simulací budov umístěných na terénu
Stavby mají danou velikost, ale lze měnit jejich tvar (druh stavby) pomocí ikony změny vozu na atrakci
(jinými slovy každý vůz je stavbou jiného tvaru)
Stanice mají vstupy a výstupy, které lze změnít pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce - budovy
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
hall 01 - banka hall 02 - obchodní centrum 1
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
hall 03 - obchodní centrum 2 hall 04 - obchodní centrum 3
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
hall 05 - galerie hall 06 - autosalon 1
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
hall 07 - autosalon 2 hall 08 - botanická zahrada
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
hall 09 - supermarket 1 hall 10 - supermarket 2
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
Upozornění: Budovy (vozy) atrakce Hall jsou větších rozměrů (až 60x40m = 15x10 dílků)
2) hall 2 - haly a budovy 2 set 1 (cityjkhall_2)
|
| |
|
![]() | |
|
Atrakce Haly a budovy 2 jsou volně umístitelné stavby ve kterých návštěvníci provádějí nějakou činnost.
Tato atrakce je simulací budov umístěných ve vodní ploše
Stavby mají danou velikost, ale lze měnit jejich tvar (druh stavby) pomocí ikony změny vozu na atrakci
(jinými slovy každý vůz je stavbou jiného tvaru)
Stanice mají vstupy a výstupy, které lze změnít pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce - budovy
vozy - budovy jsou shodné s HALL 1
3) skelet 1 - skelety budov 1 set 1 (cityjkskelet_1)
|
| |
|
![]() | |
|
Tato atrakce je simulací skeletů budov umístěných na terénu určených k "dostavění"
Atrakce Skelety 1 jsou obdobného principu jako atrakce Hall a Arena, ale obsahují pouze prostor činnosti "človíčků"
bez e stěn a vybavení.
Skelety mají danou velikost, ale lze měnit jejich tvar (druh stavby) pomocí ikony změny vozu na atrakci
(jinými slovy každý vůz je skeletem jiného tvaru)
Upozornění: Po doplnění vlastních struktur do stavby budovy (které jsou fixně umístěné) se musí počítat s tím,
že vozy lze pak zaměnit jen těžko (struktury zůstávají na místě, ale tvar skeletu se mění)
Stanice mají vstupy a výstupy, které lze změnít pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce - budovy
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
skelet 01 - budova 1 skelet 02 - budova 2
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
skelet 03 - budova 3 skelet 04 - budova 4
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
skelet 05 - budova 5 skelet 06 - budova 6
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
Upozornění: Budovy (vozy) atrakce Skelet jsou větších rozměrů (až 60x40m = 15x10 dílků)
4) arena 1 - arény a stadióny 1 set 1 (cityjkarena_1)
|
| |
|
![]() | |
|
Atrakce Arény 1 jsou volně umístitelné stavby ve kterých návštěvníci provádějí nějakou činnost.
Tato atrakce je simulací budov umístěných na terénu
Stavby mají danou velikost, ale lze měnit jejich tvar (druh stavby) pomocí ikony změny vozu na atrakci
(jinými slovy každý vůz je stavbou jiného tvaru)
Stanice mají vstupy a výstupy, které lze změnít pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce - budovy
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
arena 01 - motokros arena 02 - autokros
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
arena 03 - kolová dráha arena 04 - plochá dráha
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
arena 05 - motokárová dráha arena 06 - hokejová hala
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
arena 07 - bazén arena 08 - basketball
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
arena 09 - vodní skútry arena 10 - kajaky
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
Upozornění: Budovy (vozy) atrakce Arena jsou větších rozměrů (až 60x40m = 15x10 dílků)
5) arena 2 - arény a stadióny 2 set 1 (cityjkarena_2)
|
| |
|
![]() | |
|
Atrakce Arény 2 jsou volně umístitelné stavby ve kterých návštěvníci provádějí nějakou činnost.
Tato atrakce je simulací budov umístěných ve vodní ploše
Stavby mají danou velikost, ale lze měnit jejich tvar (druh stavby) pomocí ikony změny vozu na atrakci
(jinými slovy každý vůz je stavbou jiného tvaru)
Stanice mají vstupy a výstupy, které lze změnít pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce - budovy
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
arena 01 - rybářská chata arena 02 - přístav 1 jachty
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
arena 03 - přístav 2 výletní loď arena 04 - přístav 3 nákladní loď
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
Arény 5 až 14 jsou shodné jako arény 1 až 10 z ARENA 1
6) stavební modul (cityjkbuildingmodule_1)
|
| |
|
![]() | |
|
Atrakce Stavební moduly jsou volně umístitelné atrakce-stavby ve kterých návštěvníci provádějí nějakou činnost.
Tyto atrakce jsou simulací částí budov pro uživatelskou dostavbu pomocí struktur.
Stavby mají danou velikost a jsou vždy koncipovány jako jedna místnost (jeden prostor)
Stavební moduly mají vstupy a výstupy, které lze změnít pomocí neviditelných variant vstupů a ohrazení z výbavy CityJK.
vozy atrakce - budovy
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
modul 01 - čekárna modul 02 - bistro
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
modul 03 - knihovna modul 04 - internetová kavárna
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
modul 05 - kancelář modul 06 - odbavovací hala
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
modul 07 - prodejna modul 08 - banka
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
|
|
| |||
|
![]() |
![]() |
| ||
|
|
modul 09 - bar modul 10 - hotelová recepce
vlastnosti vlastnosti
sedící návštěvníci: zatím ne sedící návštěvníci: zatím ne
chodící návštěvníci: zatím ne chodící návštěvníci: zatím ne
postávající návštěvníci : zatím ne postávající návštěvníci : zatím ne
osvětlení: zatím ne osvětlení: zatím ne
barvy: ano barvy: ano
animace: ne natáčení: ne
efekty: ne efekty: ne
zařízení: ne zařízení: ne
Do RCT3 lze nainstalovat JKinvisible Path (neviditelné chodníky).
V menu cest přibude nová položka.
JKinvisible Path
Princip používání je shodný jako u běžných chodníků.
Tento balíček (k dispozici v sekci DOWNLOAD) je určen k dosažení efektu chodících návštěvníků jakoby mimo cesty
(například ve stavbách - obchodní dům atd.), kde by působila konstrukce chodníku rušivě.
Druhým možným využitím je možnost použití svého vlastního designu chodníků pomocí vlastních struktur.
K tomuto účelu je k dispozici balíček CityJKpathAddSet1 až CityJKpathAddSet6 v sekci
STRUKTURY - SEZNAM TÉMAT - DOWNLOAD.
Takto lze docílit efektu, že se návštěvníci mohou procházet i po vlastních dílcích struktur jako po chodnících.
Příklad použití neviditelných chodníků CityJK a dílců CityjkpathAdd Set 1 a 2 pro obestavění
|
|
||||
|
![]() |
![]() |
|
||
|
|
... práce při částečném zviditelnění ... po dokončení použití zneviditelnění chodníků
Po instalaci jsou dílce JKinvisible Path nastaveny jako částečně zviditelněné (partvisible) pro snazší práci v editoru.
Po ukončení tvorby lze neviditelné chodníky zneviditelnit skoro obdobným trikem jako u shora popsaných dílců tratí.
Pro nastavení se překopírují 2 soubory z podadresáře INVISIBLE do adresáře
\ PATH \ JKpath001\TEXTURE a další dva soubory do z podadresáře INVISIBLE do adresáře
\ PATH \ JKpath001 (soubory se poznají dle shodného jména)
Původní soubory se tak přepíší jinou variantou a od té chvíle budou chodníky neviditelné.
Tento proces lze udělat obráceně (částečně zviditelnit cesty) a to zkopítováním souborů z PARTVISIBLE
Pro ty, co neradi manipulují se soubory, je v sekci NÁSTROJE k dispozici pomůcka JKvisibilityChanger pro automatizovanou záměnu viditelnosti pomocí programu - viz popis programu tamtéž. Pro data po update 12/2011 je třeba používat verzi JKvisibilityChanger 2011
Práce s neviditelnými chodníky (popis pro verzi dat 2011)
Dílce částečně viditelných dílců jsou barevně rozlišeny
- zelené = vodorovné dílce na úrovni terénu
- fialové = stoupání
- červené = vodorovné dílce nad terénem
Chodníky mají jednu využitelnou vlastnost - lze je částečně používat i pod vodou a tak se dají použít
jako podvodní tunely (třeba i s použitím dílců pro obestavění).
Dílce zelené barvy (no water) nelze zatopit vodou, ale ostatní dílce lze dodatečně zatopit.
Přímo stavět do vody, jako u podvodních tunelů (underwater), není možné.
|
|
||||
|
![]() |
![]() |
|
||
|
|
... barevné rozlišení dílců ... použití chodníků tak, aby nebyly použity
zelené dílce (tudíž jsou lehce nad terénem)
|
|
||||
|
![]() |
![]() |
|
||
|
|
... lze oblast takto zatopit ... při použití zelených dílců (na úrovni terénu)
kdekoliv v prostoru vody, již zatopení
provést nelze
Do RCT3 lze nainstalovat JKinvisible Entrance (neviditelné vstupy a výstupy), JKinvisible Entrance 2
(neviditelné vstupy a výstupy se zrušenou kontrolou kolize) a JKlite Entrance (zjednodušené vstupy a výstupy).
Součásti těchto balíčků jsou: vstup, výstup a ohrazení (zábradlíčko) - nastavuje se v menu atrakce
ohrazení vstup výstup
V menu vstupů přibudou nové položky.
invisible invisible 2 lite
V menu výstupů přibudou nové položky.
invisible invisible 2 lite
V menu ohrazení přibudou nové položky.
invisible invisible 2 lite
Upozornění : Nastavením těchto vlastností se ovlivňuje pouze vstup, výstup a ohrazení (zabradlíčko).
Podklad, tj povrch cesty ve vstupech a výstupech zůstává, zneviditelňuje se až napojením neviditelné cesty.
Připojením neviditelné cesty se zruší i viditelnost podpůrné konstrukce (obzvláště nutné při použití několika
vstupů nebo výstupů nad sebou - např patra výtahů)
Poznámka : JKinvisible Entrance 2 mají zrušen test kolize s jinými objekty, to umožňuje ve spolupráci s dílci tratí, které mají
tento test také odstaven, vést chodníky nejen přes dráhy, ale i přímo přes vstupy a výstupy atrakce.
Tímto se může scela skrýt nástup na atrakci a splynout s pohybem ostatních človíčků chodících po chodnících
a zároveň tudy vejít po libovolně postavených trasách chodníků do atrakcí (těch co to podporují - arény, haly a
stav.moduly) a tam se procházet. Přeloženo do názvosloví RCT3, vejít do vozu atrakce a tam se pohybovat.
|
|
||||
|
![]() |
![]() |
|
||
|
|
... při použití normálních vstupů nebo ... při použití vstupů JKinvisible Entrance 2
vstupů JKinvisible Entrance
Pro lepší orientaci je zde k dispozici přehled o využití prostředků RCT3 pro použití dílců z rozšiřovacích balíčků
Jinými slovy - pod jakou ikonou jaký dílec hledat
Přehled rozšiřovacích dílců dle ikon (volba z menu)
CAPPED
- původní účel v RCT3 - krytý (kapotovaný dílec)
- použití v CityJK - neviditelný dílec ve vetšině atrakcí (výjmečně např. továrních linek jiná varianta
tvaru rovného dílce)
zapnuto = dílec rozšíření vypnuto = normální rovný dílec
PHOTOSECTION
- původní účel v RCT3 - foto dílec
- použití v CityJK - neviditelný dílec 2 s vypnutým kolizním testem (na rozdíl od CAPPED verze), který
umožňuje křížení dráhy chodníkem
SPINNING TUNNEL
- původní účel v RCT3 - dilec s rotačním válcem kolem dráhy
- použití v CityJK - jiná varianta tvaru rovného dílce s vypnutým kolizním testem, který umožňuje
křížení dráhy chodníkem
volba v bočním menu
STRAIGHT BRAKES
- původní účel v RCT3 - brzda
- použití v CityJK - brzda rychlosti
STRAIGHT BLOCKBRAKES
- původní účel v RCT3 - blok brzdy
- použití v CityJK - rovný dílec pro stavbu pod vodou s možností nastavení rychlosti vozu
STRAIGHTCHAIN
- původní účel v RCT3 - řetěz
- použití v CityJK - rovný dílec pro stavbu pod vodou
zapnuto = dílec rozšíření vypnuto = normální rovný dílec
(pod vodu = "mokré" dílce) (do terénu = "suché" dílce)
(u rozšíření W1 a W8 jsou k dispozici ještě dílce MEDSLOPE2STRAIGHTCHAIN, MEDSLOPECHAIN
a STRAIGHT2MEDSLOPECHAIN pro stoupání nebo klesání pod vodou)
Poznámka 1: Popis práce s dílci s vypnutým kolizním testem je ve výše uvedeném textu
(popis direct walk a související problematika)
Poznámka 2: Dílce s vypnutým kolizním testem NEKOPOU TUNELY
Práce s rozšířujícími dílci pod vodu (pro pokročilé uživatele)
Problematika se skloubením dvou živlů v jedné atrakci je "trošku složitější" (pokud jsenm dobře zaznamenal,
tak ji RCT3 přímo nepodporuje, maximálně na hladině vody nebo u underwater chodníků)
Pod vodou vést trať která je stanovana jako pozemní nelze.(nebo možná jen nevím jak)
Řešení je v použití rozšíření CityJK některých drah, které obsahují dílce pod vodu.
Problém spojení obou typů dilců ("suchých" a "mokrých" ) na hraně styku hlíny a vody vyžaduje
určitý postup.
Stavět podvodní část lze 2 způsoby
- stavět v již zatopené oblasti (ale vzhledem k špatné viditelnosti je to trochu nepraktické)
- stavět "na sucho" a teprve potom prostor zatopit. Suchý postup je výhodnější i z hlediska doplňovaní
vlastních struktur (skleněné tunely, rámy atd. - výbava CityJK).
Poznámka: "Suché" dílce nelze umístit do vody
(pokud se pracuje bez vody a v oblasti zatopení bude "suchý" dílec, RCT3 nedovolí prostor zatopit)
"Mokré" dílce lze umístit i do terénu, ale nekopou tunely
Postup je následující :
- postavení pozemní části a vyhloubení tunelu do podzemí k hranici vody
("suché" dílce nesmí zasahovat do prostoru vody)
- po aktivaci ikony (řetěz) "mokrých" dílců v menu jsou k dispozici dílce rozšíření pod vodu
(s vypnutým testem kolize)
- napojí se "mokré" dílce v prostoru vody.
( "mokré" dílce lze stavět i směrem do terénu, ale nekopou tunely)
- pokud se pracuje na sucho - zatopí se oblast vodou
|
|
||||
|
![]() |
![]() |
|
||
|
|
... postavení "suché" části ... aktivace "mokrých" dílců v menu ikonou
|
|
||||
|
![]() |
![]() |
|
||
|
|
... postavení "mokré" části ... zaplavení vodou
Tip: Při stavbě obojživelné dráhy při zaplaveném prostoru může zůstat na rozhraní hlína/voda "neprůhledný deklík"
Rozhraní lze odstranit vložením dílců neviditelných chodníků (JKinvisible Path) nebo chodníků pod vodu
(Underwater Path) na trasu dráhy. Oba druhy mají své nevýhody Underwater Path je viditelná a JKinvisible Path
nelze stavět na "suché" dílce (proto se za této situace jeden "mokrý" dílec "vystrkuje" do terénu, aby se mohl na
něj umístit dílec neviditelné cesty)
|
|
||||
|
![]() |
![]() |
|
||
|
|
... "deklík" terénu na rozhraní voda/terén .... odstranění umístěním dílce neviditelného
chodníku
Rozdíl chování "mokrého" a "suchého" dílce ve vodě
|
|
||||
|
![]() |
![]() |
|
||
|
|
... "suchý" dílec - nelze umístit ... "mokrý" dílec - lze umístit
Důvod toho proč se s tímto postupem trápit
|
|
||||
|
![]() |
![]() |
|
||
|
|
... dopravní trasy mohou procházet pod vodou .... a pokud se přidají struktury vypadá to pěkně
|
||
|
![]() |
|
|
trať může ignorovat v podstatě jakékoliv překážky
U některých atrakcí Car, Bus,Truck, Service a Machine 1 jsou navíc ještě k použítí "mokré" dílce pro
stoupání ve vodě
Poznámka: Při stavbě nelze v rámci jednoho stoupání používat "mokré" a "suché" dilce dohromady
Měnit práci se"suchými" a "mokrými" lze jen v rovných dílcích
|
||
|
![]() |
|
|
do vody se dá vjíždět i hladinou
|
|
||||
|
![]() |
![]() |
|
||
|
|
... a nebo je možné vytvořit průjezd vodou (tzv. "varianta brod")
Poznámka: Data jsou v balíčku zabalena včetně cest (adresářů) v RCT3
Všechna data drah atrakcí jsou nastavena se zviditelněnými dílci pro práci v editoru drah
U drah s traťovými značkami je třeba pro výsledný efekt dílce (značky) drah zneviditelnit.
Upozornění: Některé atrakce využívají shodné vozy s jinou atrakcí (např. jumpy nebo train se speciálem3).
Data se opakují ve více balíčcích takže se při kombinaci více instalací (balíčků) budou znovu přepisovat
!!!! Pokud v tom nemáte jasno a máte rychlý Internet tak to tam "naperte" všechno a ono si to poradí !!!!
Data atrakcí (a vozů) pro stažení
název | aktualizace | velikost .zip / vel. instalace | |
CityJKbus_1.zip |
verze Beta 12/2011 | 7,51 MB 19,98 MB |
|
CityJKbus_joint_1.zip |
verze Beta 032011 | 1,35 MB 3,52 MB |
|
CityJKtram_1.zip |
verze Beta 12/2011 | 4,65 MB 14,70 MB |
|
CityJKtram_joint_1.zip | 00/0000 |
0 MB 0 MB |
DOWNLOAD |
CityJKtram_2joint_1.zip | 00/0000 |
0 MB 0 MB |
DOWNLOAD |
CityJKtrain_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
56,36 MB 179,31 MB |
|
CityJKtrain_joint_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
5,31 MB 20,50 MB |
|
CityJKmetro_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
6,97 MB 26,08 MB |
|
CityJKmetro_joint_1.zip | 00/0000 |
0 MB 0 MB |
DOWNLOAD |
CityJKmaglev_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
2,00 MB 5,36 MB |
|
CityJKmaglev_joint_1.zip | 00/0000 |
0 MB 0 MB |
DOWNLOAD |
CityJKaero_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
5,75 MB 15,78 MB |
|
CityJKhovercraft_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
10,62 MB 28,46 MB |
|
CityJKhovercraft_2.zip |
verze Beta 11/2010 |
10,63 MB 28,64 MB |
|
CityJKcrazy_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
3,08 MB 7,85 MB |
|
CityJKservice_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
10,42 MB 30,70 MB |
|
CityJKagro_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
10,03 MB 24,87 MB |
|
CityJKmachine_1.zip |
verze Beta 03/2011 |
2,30 MB 7,30 MB |
|
CityJKmachine_2.zip |
verze Beta 11/2010 |
6,36 MB 19,36 MB |
|
CityJKmachine_3.zip |
verze Beta 11/2010 |
3,76 MB 12,17 MB |
|
CityJKcar_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
19,21 MB 47,15 MB |
|
CityJKjump_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
5,34 MB 13,21 MB |
|
CityJKjump_2.zip |
verze Beta 11/2010 |
5,34 MB 13,21 MB |
|
CityJKjump_3.zip |
verze Beta 11/2010 |
5,34 MB 13,21 MB |
|
CityJKspecial_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
1,90 MB 6,25 MB |
|
CityJKspecial_2.zip |
verze Beta 11/2010 |
2,13 MB 5,36 MB |
|
CityJKspecial_3.zip |
verze Beta 11/2010 |
56,36 MB 179,31 MB |
|
CityJKspecial_4.zip |
verze Beta 11/2010 |
4,65 MB 14,70 MB |
|
CityJKtruck_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
8,73 MB 27,17 MB |
|
CityJKfactory_line_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
1,48 MB 4,53 MB |
|
CityJKfactory_line_2.zip |
verze Beta 11/2010 |
1,27 MB 4,07 MB |
|
CityJKescalator_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
0,65 MB 1,83 MB |
|
CityJKlift1_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,20 MB 1,13 MB |
|
CityJKlift2_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,26 MB 1,69 MB |
|
CityJKlift3_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,20 MB 1,14 MB |
|
CityJKlift1_2.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,23 MB 1,25 MB |
|
CityJKlift2_2.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,35 MB 2,00 MB |
|
CityJKlift3_2.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,21 MB 1,18 MB |
|
CityJKcontrol_room_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
8,52 MB 22,47 MB |
|
CityJKtower_restaurant_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
2,03 MB 6,66 MB |
|
CityJKtower_special_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
9,90 MB 27,98 MB |
|
CityJKactivateTrack_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,01 MB 0,03 MB |
|
CityJKtunnelerTrack_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
0,01 MB 0,03 MB |
|
CityJKdirectWalk_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,01 MB 0,02 MB |
|
CityJKsubmarine_1.zip |
00/0000 | 0,00 MB 0,00 MB |
DOWNLOAD |
CityJKship_1.zip |
00/0000 | 0,00 MB 0,00 MB |
DOWNLOAD |
CityJKhall_1.zip |
00/0000 |
0,00 MB 0,00 MB |
DOWNLOAD |
CityJKhall_2.zip |
00/0000 |
0,00 MB 0,00 MB |
DOWNLOAD |
CityJKskelet_1.zip |
00/0000 |
0,00 MB 0,00 MB |
DOWNLOAD |
CityJKarena_1.zip |
00/0000 |
0,00 MB 0,00 MB |
DOWNLOAD |
CityJKarena_2.zip |
00/0000 |
0,00 MB 0,00 MB |
DOWNLOAD |
CityJKbuildingModule_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
10,49 MB 32,22 MB |
Data prvků tratí (track set) pro stažení
název | aktualizace | velikost .zip / vel. instalace | |
silnice_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
3,30 MB 14,09 MB | |
silnice_2.zip |
verze Beta 11/2010 |
3,48 MB 15,54 MB | |
silnice_3.zip |
verze Beta 11/2010 |
6,88 MB 19,25 MB | |
silnice_4.zip |
verze Beta 11/2010 |
10,09 MB 23,63 MB | |
silnice_5.zip |
verze Beta 11/2010 |
2,16 MB 7,45 MB | |
koleje_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
4,40 MB 19,51 MB | |
koleje_2.zip |
verze Beta 11/2010 |
3,84 MB 17,31 MB | |
koleje_3.zip |
verze Beta 11/2010 |
3,61 MB 15,74 MB | |
koleje_4.zip |
verze Beta 11/2010 |
3,15 MB 13,39 MB | |
konstrukce_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
5,63 MB 23,51 MB | |
konstrukce_2.zip |
verze Beta 11/2010 |
1,03 MB 3,12 MB | |
konstrukce_3.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,17 MB 0,80 MB | |
konstrukce_4.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,24 MB 1,21 MB | |
konstrukce_5.zip |
verze Beta 11/2010 |
1,03 MB 3,00 MB | |
konstrukce_6.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,23 MB 1,01 MB | |
konstrukce_7.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,31 MB 1,46 MB | |
konstrukce_8.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,24 MB 0,99 MB | |
konstrukce_9.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,20 MB 0,68 MB | |
konstrukce_10.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,13 MB 0,40 MB | |
vzduch_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
1,27 MB 5,56 MB | |
voda_1.zip | 00/0000 |
0 MB 0 MB |
DOWNLOAD |
trasa_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
4,00 MB 17,05 MB |
|
trasa_2.zip |
verze Beta 11/2010 |
2,97 MB 13,39 MB | |
trasa_3.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,75 MB 2,41 MB | |
trasa_4.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,45 MB 1,78 MB | |
trasa_5.zip |
verze Beta 11/2010 |
6,71 MB 23,93 MB | |
trasa_6.zip |
verze Beta 11/2010 |
2,09 MB 9,10 MB | |
trasa_7.zip |
verze Beta 11/2010 |
1,01 MB 4,38 MB | |
trasa_8.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,84 MB 3,40 MB | |
trasa_9.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,94 MB 3,65 MB | |
trasa_10.zip |
verze Beta 11/2010 |
4,43 MB 17,09 MB | |
trasa_11.zip |
verze Beta 11/2010 |
0,65 MB 2,41 MB | |
trasa_12.zip |
verze Beta 12/2011 |
1,03 MB 4,15 MB |
|
atyp_1.zip |
00/0000 |
0,00 MB 0,00 MB |
DOWNLOAD |
atyp_2.zip |
00/0000 |
0,00 MB 0,00 MB |
DOWNLOAD |
atyp_3.zip |
00/0000 |
0,00 MB 0,00 MB |
DOWNLOAD |
atyp_4.zip |
00/0000 |
0,00 MB 0,00 MB |
DOWNLOAD |
atyp_5.zip |
00/0000 |
0,00 MB 0,00 MB |
DOWNLOAD |
atyp_6.zip |
verze Beta 12/2011 |
0,64 MB 2,33 MB |
|
rozsireni_rn.zip |
verze Beta 12/2011 |
0,01 MB 0,05 MB |
|
rozsireni_rf.zip |
verze Beta 12/2011 |
0,01MB 0,04 MB |
|
rozsireni_rt.zip |
verze Beta 12/2011 |
6,94 MB 31,00 MB |
|
rozsireni_rs.zip |
verze Beta 11/2010 |
1,53 MB 5,37 MB |
|
rozsireni_bt.zip |
verze Beta 11/2010 |
2,98 MB 13,06MB | |
rozsireni_wt.zip |
verze Beta 12/2011 |
7,18 MB 31,93MB |
Data podpůrných souborů pro stažení
název | aktualizace | velikost .zip / vel. instalace | |
vstupy_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
0,10 MB 1,60 MB |
|
nastupiste_1.zip | verze Beta 11/2010 |
0,01 MB 0,05 MB | |
ikony_1.zip | verze Beta 12/2011 |
0,10 MB 0,39 MB |
|
chodniky_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
0,03 MB 2,06 MB |
Data testovacích drah všech atrakcí CityJK pro stažení
Soubory .dat (parků) pro ukázku možností a testování atrakcí
název | aktualizace | velikost .zip / vel. instalace | |
test_drah.zip | 12/2011 |
11,14 MB 119,78 MB |
Tento balíček není zabalen i s cestou (podadresáři), protože se nenahrává do adresáře instalace RCT3, ale nahrává se
do adresáře dokumentů RCT3 - podadresář \PARKS
Tabulka dílců drah všech atrakcí CityJK pro stažení
Soubor .xls s přehledem dílců drah atrakcí
název | aktualizace | velikost .zip / vel. instalace | |
dilce_drah.zip (neaktualizováno) | 11/2010 |
0,02 MB 0,20 MB |
Hromadné (kumulované) balíčky pro stažení více druhů dat najednou
Poznámka: Tyto balíčky zahrnují všechny tématicky shodně zaměřené atrakce (dílce drah a vozy ) včetně doplňků
a podpůrných souborů ( k sobě patřících dat ) pro stažení najednou
Upozornění: Kumulované balíčky jsou sestaveny tak, aby byly samostatně funkční, tedy kompletní včetně podpory,
tudíž data která se shodují ve více balíčcích se při kombinaci více instalací (balíčků) budou znovu přepisovat
název |
aktualizace |
velikost .zip / vel. instalace |
|
Auta_Truck_Bus_Pack_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
55,16 MB 177,83 MB |
|
Aero_Hovercraft_Pack_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
33,01 MB 99,31 MB |
|
Vlaky_Maglevy_Pack_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
87,31 MB 309,56 MB |
|
Stroje_Agro_Pack_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
53,37 MB 201,27 MB |
|
Metro_Tram_Pack_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
34,22 MB 142,70 MB |
|
Special_Service_Pack_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
99,45 MB 343,08 MB |
|
TovarniLinky_Pack_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
14,11 MB 51,67 MB |
|
Eskalatory_Vytahy_Pack_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
7,47 MB 32,09MB |
|
Tower_ControlRoom_Restaurant_Pack_1.zip |
verze Beta 11/2010 |
21,24 MB 61,26 MB |
|
CrazyCar_WildJump_Pack_1.zip |
verze Beta 12/2011 |
45,24 MB 151,42 MB |
|
Building_Pack_1.zip |
00/0000 |
0,00 MB 0,00 MB |
DOWNLOAD |
Data podpory particle effects pro vozy atrakcí CityJK pro stažení
Upozornění: Použití efektů ve vozech atrakcí vyžaduje udělat vyjímku v zásadách CityJK - tj. neovlivňovat ( nepřepisovat, neměnit )
žádný z již nainstalovaných souborů RCT3.
Změna se týká 2 souborů v adresáři \ParticleEffects - PaddleSplash.frw a PaddleSteamerSteam.frw
Pokud nechcete tuto zásadu porušit budete muset možnost využití efektů oželet a neinstalovat jejich podporu.
Pokud se rozhodnete balíček podpory částicových efektů nainstalovat, nezapomeňte si původní soubory zazálohovat
pro případnou možnost vrácení do původního stavu
Soubory .frw pro particle effects u car CityJK atrakcí
název | aktualizace | velikost .zip / vel. instalace | |
efekty_1.zip | 11/2010 |
0,02 MB 0,19 MB |